树莓派3下使用QT5配置ffmpeg环境并调用硬件编解码器

本文介绍了如何在树莓派3b上配置QT5环境,以便利用ffmpeg的硬件编解码器(h264_omx和h264_mmal)。内容包括安装x264、FFmpeg,以及设置QT5以支持树莓派的H.264硬件编解码。通过这些步骤,读者可以成功构建一个能够进行硬件加速视频编码的开发环境。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近由于项目需要,使用树莓派编码两路视频无线传输到pc端,遇到种种难题 ,做个简单笔记.借鉴了不少前人的经验,给个链接http://www.jianshu.com/p/dec9bf9cffc9

平台

树莓派3b,raspbian系统,x264最新版库,ffmepg3.3.5,官方摄像头以及支持uvc免驱协议的usb摄像头.

安装x264

从git上获取最新的x264库:
git clone git://git.videolan.org/x264.git
然后cd到x264目录编译安装:
sudo ./configure --disable-shared --enable-static --enable-strip --disable-cli
sudo make -j4 (-j4:多核编译,加快速度)
sudo make install
安装完之后就会看到/usr/local/lib 里有libx264.a/usr/local/include下有x264的相关头文件.

安装FFmpeg

先上ffmpeg官网下载源码包http://ffmpeg.org/download.html.现在最新版是3.4,但安装之后会出一些问题,原因不明,坐等高手解答.点击More releases,下载3.3.5源码包并解压.
cd到ffmpeg目录,新建一个配置脚本config_ffmpeg。
sudo nano config_ffmpeg <

在安卓平台上使用Qt环境结合ffmpeg进行流媒体的拉流以及硬件解码是一个较为复杂的操作。通常,这涉及到Qt的多媒体模块,以及对ffmpeg调用。在安卓平台上进行硬件解码,往往需要使用ffmpeg与安卓的MediaCodec API进行集成。 下面是一个简化的代码案例流程,描述如何使用Qtffmpeg来拉流并尝试进行硬件解码: 1. 引入Qt的多媒体模块,并确保你的Qt环境配置了对ffmpeg的支持。 2. 使用Qt的`QMediaCaptureSession`和`QMediaPlayer`类来处理拉流。 3. 调用ffmpeg的API来创建一个解码器上下文,选择硬解码器。 4. 将拉取的流数据送入ffmpeg的解码流程中。 5. 使用`MediaCodec`的API来处理硬解码,将解码后的数据渲染到屏幕上。 由于直接使用Qtffmpeg集成到一起进行硬解的操作相对复杂,且代码量较大,不适合在此详尽展开。一般来说,你可能需要查看Qtffmpeg的官方文档,以及安卓的`MediaCodec` API文档,了解如何将这些组件结合起来使用。 下面是一个大致的代码框架示例: ```cpp // 伪代码示例,需要结合Qtffmpeg具体API进行调整 // 初始化Qt环境,创建媒体播放器和捕获会话 QMediaPlayer *player = new QMediaPlayer(); QMediaCaptureSession *captureSession = new QMediaCaptureSession(); // 设置媒体源为流媒体地址 player->setMedia(QUrl("http://your.stream.url")); // 将捕获会话与媒体播放器关联 captureSession->setVideoOutput(player); // 创建ffmpeg解码器上下文并选择硬解码器 AVCodecContext *codecContext = avcodec_alloc_context3(nullptr); // 查找硬解码器并打开解码器 AVCodec *codec = avcodec_find_decoder_by_name("h264_mediacodec"); avcodec_open2(codecContext, codec, nullptr); // 这里需要结合Qtffmpeg进行流数据的处理和解码 // ... // 释放资源和清理 avcodec_free_context(&codecContext); delete player; delete captureSession; ``` 请注意,上述代码仅为示例框架,实际操作时需要根据具体的ffmpeg版本和Qt版本进行API调用和参数配置的调整。你还需要处理错误情况、内存管理以及多线程问题等。
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