这篇文章我们来看网络通信中的select机制
1. 典型的TCP流程
这里简单介绍一下其中的几个基本函数的用法:
socket():用于建立socket连接创建套接字,建立连接后可对sockaddr等结构进行初始化
bind():将socket套接字与本地IP地址和端口号绑定,一般用于服务端较多
listen():调用listen函数来创建一个等待队列——在鸿蒙中就是创建waitProcess线程,在其中处理连接请求和数据处理请求
accept():在创建等待队列后,调用accept()函数等待并接收客户端的连接请求,通常从由listen()所创建的等待队列中取出第一个未处理的连接请求进行处理
connect():客户端与服务端进行连接的函数
send()和recv():数据的收发函数
而在鸿蒙源码中我们看到在listen之后创建的线程处理函数waitProcess中先调用了select再在ProcessAuthData中调用了accept,那么这个select发挥了什么作用呢?
2. SELECT()函数
首先从其所处的位置可以推测是在开启监听后在接收accept之前,名称又为选择——结合其原型我们可以推测它与选择fd标识符有关
int WSAAPI select(
int nfds, /*填0*/
fd_set *readfds, /*检查是否有可读的socket*/
fd_set *writefds, /*检查是否有可写的socket*/
fd_set *exceptfds, /*检查socket上的异常错误*/
const timeval *timeout
);
下面开始正式介绍其功能
2.1 为什么需要select?
select的引入是为了解决CS模型中accept的阻塞问题
CS架构中accept会持续阻塞直到有客户端socket来进行连接
而引入select能够解决其一直等待的问题
实质上select解决了实现多个客户端连接并分别通信的问题
2.2 select如何工作?
函数流程:
1. 所有的socket存储在一个集合中(fd_set)中
2. 通过select遍历所有的socket
3. 监测到变化相应的socket,将其取出放入另外的集合中(readfds,writefds,exceptfds)中
4. 对相应的集合中的socket连接进行集中处理
5. 对于服务端就是调用accept、对于客户端就是调用recv或send
2.3 其优点和缺点
优点:防止accept阻塞,使用一种有序的方式,对多个套接字进行统一的管理与调度
缺点:原理是遍历监测,当socket较多时,效率较低,开销较大,适用于小型网络中
2.4 具体实现
四个fd_set操作宏函数
函数定义:
select(
int nfds,
fd_set *readfds, /*检查是否有可读的socket*/
fd_set *writefds, /*检查是否有可写的socket*/
fd_set *exceptfds, /*检查socket上的异常错误*/
const timeval *timeout /*超时设置*/
);
实际调用:
int ret = select(g_maxFd + 1, &readSet, NULL, &exceptfds, NULL);
参数说明:
- fd_set *readfds:针对recv和accept,调用后该集合剩下有请求的socket
- fd_set *wirtefds:针对send,调用后该集合中剩下可发送信息的socket
- fd_set *exceptfds:将异常的socket返回
- const timeval *timeout:设置最大等待时间,NULL表示一直等待直到响应
从上述定义我们就能够理解在waitProcess中select的参数设置以及作用了:
这里监测所有进行请求的socket将其fd放入readfds中,调用accept进行后续处理,这里没有设置writefds,因为时服务端这里不涉及send,最后一个函数设置为NULL说明一直等待