by Eric Caoili
公开募集催生Namco Bandai(南梦宫万代)的预售实验
Namco Bandai已经通过一种新的预购模式的实验渐渐找到了公开募集资金的方法。而这正是从许多独立游戏开发者那里借鉴过来的商业模式。
Namco Bandai南美的发行商分部已经为他们即将发售的PS3游戏“二重国度”(Ni no Kuni )启动了预购程序,可以让消费者通过网络预购一个特殊的版本。当有足够的人投入了资金之后,他们就会解锁额外的内置增值道具,这就像是Kickstarter(译者注:一个致力于创意投资的众募网站)的“延伸目标”一样。
在过去的半年里,虽然公开募集资金在那些寻找粉丝支持他们产品的游戏开发者中已经很流行了,但这种模式主要还是适用于独立工作室,大多数发行商还是对公开募集资金不报多少热情。
电子艺术已经可以通过免费下载平台的服务,推广游戏获来取公众募集资金,从而驾驶着自己的游戏马车一路向前。Namco Bandai也已经为他的商业RPG启动了他的Ninostarter项目(Ni no Kuni与Kickstarter的混合产物)
不过,不像大多数的公开募集资金的项目,Namco Bandai的预购不是为了号召玩家资助Level-5的发展,也不是为了资助吉普力工作室的下一部动画诞生。它只是让粉丝们因为他们的预定获得的奖品而感到参与到了游戏的发售,无形中也激发了他们去鼓励更多的人参与到这款游戏中。