1206. Stacking Cylinders

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <iomanip>

using namespace std;

struct point{
	double x;
	double y;
};

bool compare(const point& a, const point& b) {
	return a.x < b.x;
}

void print(point arr[], int size) {
	for(int i = 0; i < size; i++) {
		cout << fixed << showpoint << setprecision(4)
		     << arr[i].x << ' ' << arr[i].y << endl;
	}
}

void calculate(point arr[], int size) {
	if(size == 1) {
		print(arr, size);
		return;
	}
	point tmp[size-1];
	for(int i = 0; i < size - 1; i++) {
	    double distance = sqrt(pow(arr[i].x - arr[i+1].x, 2) + pow(arr[i].y - arr[i+1].y, 2));
	    double angle1 = acos(distance/4);
		double angle2 = atan((arr[i+1].y - arr[i].y) / (arr[i+1].x - arr[i].x)); 
		double angle = angle1 + angle2;
		tmp[i].x = arr[i].x + 2 * cos(angle);
		tmp[i].y = arr[i].y + 2 * sin(angle);
	}
	calculate(tmp, size-1);
}

int main() {
    int cases;
    cin >> cases;
    for(int css = 1; css <= cases; css++) {
    	int n;
    	cin >> n;
    	point bottom[n];
    	for(int i = 0; i < n; i++) {
    		cin >> bottom[i].x;
    		bottom[i].y = 1;
    	}
    	sort(bottom, bottom+n, compare);
    	cout << css << ": ";
    	calculate(bottom, n);
    }
    return 0;
}                                 

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