串链(模式匹配)

完成链串结构下的模式匹配(子串定位)应用。

输入一段字符串:They are student

它的子串:are

主串通过链表的形式存储,然后运用串模式匹配算法定位子串

#include <iostream>
#include<string.h>
using namespace std;

typedef struct Link {
        char data;
        struct Link * next;
}link,*Plink;

Plink initLink(Plink head, char * str);
void TraverseLink(Plink head);
void Match(Plink head,char *a,int &n);

int main()
{
        Plink head = NULL;
        int n;
        char s[]="They are students";
        char a[]="are";

        head = initLink(head,s);
        TraverseLink(head);

        Match(head,a,n);
        cout<<endl<<"the number of Match:"<<n<<endl;

        return 0;
}

//初始化链表,其中head为头指针,str为存储的字符串
Plink initLink(Plink head, char * str) {
        int length = strlen(str);
        //根据字符串的长度,计算出链表中使用节点的个数
        int i;

        //创建并初始化首元节点
        head = (Plink)malloc(sizeof(link));
        head->next = NULL;
        Plink temp = head;//头指针指向头结点

        //初始化链表
        for (i = 0; i<length; i++)
        {

                Plink newlink = (Plink)malloc(sizeof(link));
                newlink->data=str[i];
                newlink->next = NULL;

                temp->next = newlink;//尾插法
                temp = newlink;
            }

        return head;
    }

//输出链表
void TraverseLink(Plink head) {
        Plink temp = head->next;
        while (temp) {

            cout<<temp->data;
            temp = temp->next;
        }
    }

//模式匹配
void Match(Plink head,char *a,int &n){
    int length=0;
    char b[30];
    Plink p=head->next;
    int i=0,j=0;
    while(p){
        b[length++]=p->data;
        p=p->next;
        }

    while(i<length && j<strlen(a)){
        if(b[i] == a[j]){
            i++;
            j++;
        }else{
            i=i-j+1;
            j=0;
        }
    }
    if(j==strlen(a)){
        n=i-strlen(a)+1;
    }else
    n=0;
}
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值