**UML** UML建模工具的理论介绍

UML统一建模语言的基本介绍


  • 可视化建模手段,支持迭代的开发过程
  • 能够捕捉系统静态结构和动态行为信息
  • 用包累分解模型的组织性结构
  • 是离散的工程建模语言

UML统一建模语言的分类


  • 静态结构:
    1. 类,属性,操作,对象之间的关系,建模成类之间的关联。
    2. 元素之间的一些关系用依赖分组,包括抽象层次的转移、末班参数的绑定、许可的授权和元素对其他元素的使用。
    3. 静态试图可以用于产生大多数程序中的数据结构的声明。
    4. UML中有多种元素,接口、数据类型、用例和信号。抽象成类。
  • 动态行为:
    状态图,对象一招当前状态对事件响应,执行动作,迁移至新的状态。
  • 实现构造:
    1. UML模型对逻辑分析和物理实现均可以表达。
    2. 构件时与结构一致,为接口提供实现的系统组成部分。
    3. 节点时定义了位置的运行时段的运算资源,可以容纳构件和对象。
    4. 配置视图描述了系统运行中节点的配置,构件和对象在节点中的分布,及包括节点内容的可能迁移。
  • 模型组织:
    1. 包是UML模型中通用的层次组织结构
    2. 作用是:储存、访问控制、配置管理、包含复用模块的库
  • 扩展机制:
    标签值,版型,约束。

UML视图的简介和分类


  • 视图作用是表达单个方面的UML建模结构的集合
  • 三个领域:结构性分类、动态管理、模型语言。
  • 结构性分类:
    描述了系统中的事物和事物之间的关系。
    包含 类、用例、构件、节点
    分类视图包括静态视图、用例视图、实现视图
  • 动态行为:
    描述了系统时间上的行为。
    包括 状态机图、活动图、交互图
  • 模型管理:
    描述了模型自身的组织。
    包时模型的通用组织单元。包括模型和子系统。

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