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Estom_yin
由吴彦祖的颜值,却偏偏喜欢写代码... ...
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**Android** 基础(一)
>Android系统简介android 分层 应用程序层应用程序框架层系统运行库linux核心层。设计规则 每个程序都运行在了自己的进程空间中,需要时启动,不需要时终止。每个程序都有自己的运行库ART,各应用程序之间的代码是相互隔离的。每个程序被分配唯一的ID,任何应用程序的代码与其他应用程序的代码是相互隔离的。Android应用程序的四大组件 activity活动,用于与用户原创 2017-03-22 22:39:14 · 394 阅读 · 0 评论 -
**ANDROID**Android数据存储于IO接口
Android 内置了sqlife数据库使用sharePreferences使用方法,SharedPreferences负责读取数据,SharedPreferences.Editor负责写入数据。contains()是否包含指定key的数据getAll()获取sharedPreferences数据里全部的keyValue对getXX()得到指定键的值clear()清空用户配置putXxx原创 2017-06-10 11:09:36 · 627 阅读 · 0 评论 -
**ANDROID**# 第七章图形与图像处理(静态处理) > Bitmap是有像素点构成的点阵图。 ------ ## 使用简单的图片 ---- * 通过Drawable对象进行访问。
使用简单的图片通过Drawable对象进行访问。 R.drawable.file_name @drawable/file_name 通过BitmapDrawable对Bitmap对象进行封装,以下皆为静态方法,来自BitmapFactory。 BitmapDrawagle drawable - new BitmapDrawable(bitmap);通过Bitmap对象的到另外的图像c原创 2017-06-10 11:06:47 · 738 阅读 · 0 评论 -
**ANDROID**图形与图像处理(动态处理)
逐帧动画AnimationDrawable与逐帧动画。在元素中定义子元素,表示动画的全部帧,并制定持续时间即可。<animation-list xmlns:android="" android:onshot=true/false> <item android:drawable="@package_name:drawable/resource_name" andro原创 2017-06-10 11:04:34 · 607 阅读 · 0 评论 -
**ANDROID**应用资源(二)原生资源
>使用原始XML资源文件路径: 在/res/xml/路径下创建xml内容。访问方式:java中package_name.R.xml.file_name@package_name:xml/file_name获得实际的XML文件的方法 XmlResourceParser getXml(int id),使用XMLPullParser来解析该XML文档,该方法返回一个解析器对象(XMLResou原创 2017-06-10 11:03:56 · 573 阅读 · 0 评论 -
**ANDROID** android应用资源(一)
>应用资源概述访问方式分类 无法通过R资源清单类访问的原生资源,保存在assets目录下可通过R资源清单访问的资源,保存在res目录下源代码按照物理存储形式分类界面布局文件java资源文件资源文件(android应用资源)资源的类型和存储方式/res/animator/ 定义属性动画/res/anim/ 定义补间动画/res/color/ 定义颜色列表/res/draWble/原创 2017-06-10 11:01:57 · 431 阅读 · 0 评论 -
**ANDROID** activity使用和相关的重要类
>建立配置和使用Activityactivity能够提供许多不同的操作页面,它们做成Activity栈,当前活动的应用位于栈顶。LauncherActivity&&ArrayAdapter 每一个列表项对应一个intent,用于保存启动不同的activity的相关信息。 intentForPostion()提供了位置和不同activity对应的信息,将列表项链接到制定的intent。Exp原创 2017-06-10 10:14:43 · 478 阅读 · 0 评论 -
**ANDROID** activity和Fragment
>Activity的回调机制回调机制的解释 通用程序框架在完成整个应用个通用功能和流程时,在特定点上需要相应的业务逻辑实现。(java swing中的init()方法,java Thread中的run()方法,都是一种回调机制)回调机制的存在形式 以接口的形式存在以抽象方法的形式存在,通过oncreate、onActivityResult()函数能够直接创建一个Activity,例如当有一原创 2017-06-10 10:10:53 · 432 阅读 · 0 评论 -
**ANDROID** 事件处理
>事件处理的概述两种事件处理机制 基于监听的事件处理基于回调的事件处理>基于监听的事件处理机制涉及到的三类对象Event Source事件源,指各个组件。Event 界面组件上发生的特定的事情,。Event Listener监听事件源发生的事情。并对各种事情作出相应的响应。Event Handler事件处理器,当事件监听器捕获事件后,由响应的事件处理器识别特定的事件,并做出响应的动作原创 2017-06-10 10:09:38 · 389 阅读 · 0 评论 -
**ANDROID** Dialog
>对话框AlertDialog 组成:包括图标区、标题区、内容区、按钮区使用步骤:定义对象->设定标题->设定图标->设定对话框的内容->设置按钮->创建对象相关方法:setTitle();setCustomTitle();setIcon();setPositiveButton();setNegativeButton;setNeutralButton();setMessage();setIt原创 2017-06-10 10:08:09 · 315 阅读 · 0 评论 -
**ANDROID** android工程介绍
>androidStudio的开发步骤创建android项目和文件结构在XML布局文件中定义应用程序的用户界面在.java文件中编写业务的实现。 android 的文件结构中只有三个有用:.java实现应用程序的业务,res中的.xml实现工程的视图的资源文件,manifest.xml实现相关资源的协调配置。 4大组件:activity,service,broadcastrecei原创 2017-06-10 10:06:59 · 415 阅读 · 0 评论 -
Android布局属性大全
第一类:属性值为true或falseandroid:layout_centerHrizontal 水平居中android:layout_centerVertical 垂直居中android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘android:layout_alignP转载 2017-03-31 14:35:50 · 466 阅读 · 0 评论 -
**ANDROID**Intent和IntentFilter的进行通信
>intent对象的描述intent的理解 intent用来表示自己的意图:需要启动哪个Activity。两个Activity可以吧需要交换的数据封装成Bundle对象,然后使用Intent来携带Bundle对象,这样就实现了两个Activity对象之间的数据交换组件的启动方法Activity startActivity(intent) startActivity(intent,int)原创 2017-06-10 10:16:09 · 432 阅读 · 0 评论