**ANDROID** android应用资源(一)

>应用资源概述


  • 访问方式分类
    1. 无法通过R资源清单类访问的原生资源,保存在assets目录下
    2. 可通过R资源清单访问的资源,保存在res目录下
  • 源代码按照物理存储形式分类

    1. 界面布局文件
    2. java资源文件
    3. 资源文件(android应用资源)
  • 资源的类型和存储方式

    1. /res/animator/ 定义属性动画
    2. /res/anim/ 定义补间动画
    3. /res/color/ 定义颜色列表
    4. /res/draWble/ 存放各种位图
    5. /res/layout/ 存放布局界面
    6. /res/menu/ 存放菜单资源
    7. /res/raw/ 存放原生资源(音乐视频)
    8. /res/value/ 存放简单值,字符串值、整型值、颜色值、数组等
    9. /res/xml/ 原生的XML内容
  • 使用资源

    1. 在java文件中访问,Pacage_name.R.resource_type.resource_name;

    在这里使用的是资源清单,而不是实际资源,所储存到的东西不过是指向资源的一个整型数组。

  • getResources().getText(R.String.main_title)通过引用返回实际资源,用来建立资源副本
    Drawable logo = res.getDrawavle(R.drawable.logo);
  • 在XML文件中访问,@pacage_name:resource_type/resource_name

>字符串、颜色、尺寸资源

  • 颜色值的定义#ARGB都是十六进制书。
    <String name="CSD">这是一个字符串</String>
    <color name="c1">#FOO</color>
    <dimen name="spacing">8dp</dimen>
    <bool name="is_male"> true </bool>
  • 字符串颜色尺寸资源的使用
    <TextView
        android:text="@string/app_name"
        android:textsize="@dimen/title_font"
    />
    <GridView
    android:horizontalSpacing=dimen/spacing
    /GridView>
  • 在java代码中访问如下
R.color.c1
R.string.c1
R.dimen.cell_width
R.bool.bool_name

>数组资源


  • 定义普通数组
 <array name="plain_arr">
    <item>@color/c1</item>
    <item>@color/c2</itme>
  </array>
  • 定义字符串数组
  <string-array name="plain_arr">
    <item>@string/c1</item>
    <item>@string/c2</itme>
  </string-array>
  • 定义整型数组

>使用Drawable资源


  • 使用方式
@package_name:drawable/file_name
package_name.R.drawable.file_name
  • StateListDrawable资源
    能够根据目标组件的状态切换不同的分辨率图片。
    支持的属性
    android:stata_active
    android:state_checkable
    android:state_cheked
    android:state_enable
    android:state_first
    android:state_focused
    android:state_last… …

  • 具体使用说明

    1. 在res\drawnable\my_image.xml中建立如下内容。本质上是在原来直接显示图片的基础上,进行一次封装,是的显示的图片具有动态变化的效果。
<sector xmlns:android="http:\\">
<item android:state_focused="true"
    android:color="#f44"/>
<item android:state_focused="false"
    android:color="#ccf"/>

>使用LayerDrawable资源


  • 能够支持的属性
    anroid:drawble,制定图片对象
    android:id,指定对象的id
    android:buttonm tom left button,指定显示的位置。

  • 使用的语法格式

>使用ShapeDrawable资源


  • 作用:
    用来定义一个基本的图形(矩形、线条、圆形)
  • 使用:(下一级标签)
    定义了四个角的弧度
    定义了渐变色填充
    定义了几何形状内边距
    定义几何形状的大小
    定义使用单种颜色填充
    定义为集合形状绘制边框

>ClipDrawable资源


  • 作用
    从其他位图上截取一个图片片段
  • 使用:(这个标签的属性)
    android:drawable,指定截取的资源
    android:clipOrientation,指定截取的方向
    android:gravity,指定截取时的对其方式

>AnimationDrable资源


  • 作用:
    代表一个动画,相当于逐帧动画,也可以通过平移、变换计算出来的补间动画。
    :设置透明度
    :图片进行缩放变换
    :图片进行位移变换
    :图片进行旋转
    android:interpolator属性指定变化速度,linear_interpolator/accelerate_interploator/decelerate_interpolator:匀速变化/加速变化/减速变化。
  • 使用方法:
    • 在XML文件中访问
      @package_name:anim/file_name
    • 在java代码中访问
      package.R.anim.file_name

>属性动画资源


  • 子类
    AnimatorSet、ValueAnimator、ObjectAnimator、TimeAnimator

  • 定义属性动画的根元素

    • <set> </set>
    • <objectAnimator> </objectAnimator>
    • <animator> </animator>
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