day4-UML续

前言

说起UML图,那真的是只听闻,而不曾意会。很多时候,如果一画图,不知不觉就成了流程图,也不知道UML的那些图的定义,乱画一气。是在惭愧。

UML图

UML是什么

统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是一种为面向对象系统的产品进行说明、可视化和编制文档的一种标准语言,是非专利的第三代建模和规约语言。UML是面向对象设计的建模工具,独立于任何具体程序设计语言。

从定义看,我们发现UML图有个作用是:作为一种与程序设计语言无关的标准语言,来进行说明、可视化和编制文档。由于其可视化,不依赖于程序设计语言,因此可以很好的用来与非程序员进行沟通,同时又能避免歧义和误解。为系统的参与者(使用者、设计者、开发者、测试员等等)提供了可靠的沟通交流的材料。
这是因为如此,尤其是在系统设计之前,与业务人员了解分析需求的时候,使用UML图来进行沟通显得尤为重要。

###UML包含哪些图

静态结构图

类图:描述系统中的类,以及各个类之间的关系的静态视图。关注的是模型的抽象、模型的属性和行为、类之间的关系。
对象图:象图和类图一样反映系统的静态过程,但它是从实际的或原型化的情景来表达的。对象图显示某时刻对象和对象之间的关系。关注的是具体的对象(即类的每个属性都有具体的值)之间的协作关系。
包图:象图和类图一样反映系统的静态过程,但它是从实际的或原型化的情景来表达的。对象图显示某时刻对象和对象之间的关系。
组件图:又称构件图,描述的是软件系统中遵循并实现一组接口的、物理的、可替换的软件模块。关注的是,用户的行为与系统构件的接口交互。
部署图:部署图描述的是系统运行时的结构,展示了硬件的配置及其软件如何部署到网络结构中。关注的是,系统的物理(硬件)结构与协作关系。

动态行为图

交互图(时序图与协作图):

  • 时序图:描述了对象之间传递消息的时间顺序,描述类系统中类和类之间的交互,将这些交互建模成消息交换。强调的是有哪些对象参与协作,随着时间的推进,系统在做什么。
  • 协作图:而协作图相较于时序图要更为简单,强调的是消息的传递,是如何从一个“对象”到另一个“对象”的。

状态图:关注的是,状态的个数以及状态变化的条件
活动图:描述一系列具体动态过程的执行逻辑,展现活动和活动之间转移的控制流,并且它采用一种着重逻辑过程的方式来叙述。强调的是,有哪些系统参与协作,每个处理流程的判断和循环是如何进行的。
用例图:用例图是用来描述系统功能的技术,表示一个系统中用例与参与者及其关系的图,主要用于需求分析阶段。关注的是,用户角色和系统功能,用户角色能够做什么事情。

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