由于篇幅限制,我将为您提供几种不同编程语言中的简单小游戏代码示例:
Python - 使用 turtle 库画一个移动的“矩形”
python
import turtle
初始化
screen = turtle.Screen()
screen.bgcolor(“white”)
rect = turtle.Turtle()
rect.speed(1)
游戏循环
while True:
rect.forward(100) # 向前移动
rect.right(90) # 右转
rect.forward(100)
rect.right(90)
rect.forward(100)
rect.right(90)
rect.forward(100)
rect.right(90)
# 清除屏幕并重新绘制
rect.clear()
注意:这个简单的例子没有退出条件,您可能需要手动停止它。
JavaScript - HTML Canvas 中的简单“移动小球”
HTML:
html
javascript
const canvas = document.getElementById(‘gameCanvas’);
const ctx = canvas.getContext(‘2d’);
let x = 0, y = 0;
let dx = 2, dy = 2;
function drawBall() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, 10, 0, Math.PI * 2);
ctx.fillStyle = ‘blue’;
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
function animate() {
x += dx;
y += dy;
if (x + dx > canvas.width - 10 || x + dx < 10) {
dx = -dx;
}
if (y + dy > canvas.height - 10 || y + dy < 10) {
dy = -dy;
}
drawBall();
requestAnimationFrame(animate);
}
animate();
Java - 使用Swing的简单GUI“点击计数”游戏
java
import javax.swing.;
import java.awt.;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
public class ClickCounter extends JFrame {
private int clickCount = 0;
public ClickCounter() {
setTitle("Click Counter");
setSize(300, 200);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JPanel panel = new JPanel();
panel.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
clickCount++;
JLabel label = new JLabel("Clicks: " + clickCount);
panel.removeAll();
panel.add(label);
panel.revalidate();
panel.repaint();
}
});
add(panel);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new ClickCounter();
}
}
这些示例都非常基础,但它们展示了如何使用不同的编程语言来创建简单的游戏或交互程序。由于篇幅限制,我将为您提供几种不同编程语言中的简单小游戏代码示例:
Python - 使用 turtle 库画一个移动的“矩形”
python
import turtle
初始化
screen = turtle.Screen()
screen.bgcolor(“white”)
rect = turtle.Turtle()
rect.speed(1)
游戏循环
while True:
rect.forward(100) # 向前移动
rect.right(90) # 右转
rect.forward(100)
rect.right(90)
rect.forward(100)
rect.right(90)
rect.forward(100)
rect.right(90)
# 清除屏幕并重新绘制
rect.clear()
注意:这个简单的例子没有退出条件,您可能需要手动停止它。
JavaScript - HTML Canvas 中的简单“移动小球”
HTML:
html
javascript
const canvas = document.getElementById(‘gameCanvas’);
const ctx = canvas.getContext(‘2d’);
let x = 0, y = 0;
let dx = 2, dy = 2;
function drawBall() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, 10, 0, Math.PI * 2);
ctx.fillStyle = ‘blue’;
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
function animate() {
x += dx;
y += dy;
if (x + dx > canvas.width - 10 || x + dx < 10) {
dx = -dx;
}
if (y + dy > canvas.height - 10 || y + dy < 10) {
dy = -dy;
}
drawBall();
requestAnimationFrame(animate);
}
animate();
Java - 使用Swing的简单GUI“点击计数”游戏
java
import javax.swing.;
import java.awt.;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
public class ClickCounter extends JFrame {
private int clickCount = 0;
public ClickCounter() {
setTitle("Click Counter");
setSize(300, 200);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JPanel panel = new JPanel();
panel.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
clickCount++;
JLabel label = new JLabel("Clicks: " + clickCount);
panel.removeAll();
panel.add(label);
panel.revalidate();
panel.repaint();
}
});
add(panel);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new ClickCounter();
}
}
这些示例都非常基础,但它们展示了如何使用不同的编程语言来创建简单的游戏或交互程序。