JAVA

第二次打卡

引用数据类型:
字符串、数组、类、接口、Lambda

注意事项:
1.字符串不是基本类型,而是引用类型。
2.浮点型可能知识一个近似值,并非精确的值。
3.数据范围与字节数不一定相关,例如float数据比long更加广泛,但是float是4字节,long是8字节。
4.浮点数当中默认类型是double,如果一定要使用float类型,需要加上一个后缀F。
如果是整数,默认为int类型,如果一定要使用long类型,需要加上一个后缀L。推荐使用大写字母后缀。

变量:
概念:程序运行期间,内容可以发生改变的量。
格式:数据类型 变量名称 = 数据值;

注意事项:
1.如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复;
2.对于float和long来说,字母后缀F和L不要丢弃;
3.如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据不能超过左侧类型的范围;
4.没有进行赋值的变量,不能直接使用,一定要赋值之后,才能使用。
5.变量使用不能超过 作用域的范围。
【作用域】:从变量开始的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。

命令提示符清屏指令:cls

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值