变量和数据类型

常量:

  1. const <类型名> <常量名> = <表达式>
  2. #define <宏名> <常量>

例:

const float pi = 3.1415926;

#define pi 3.1415926

L2-1 计算圆的面积

#include "iostream"
using    namespace std;

int main(void)
{
    const double pi = 3.1415926;   //常量pi=3.1415926
    double radius(0);
    cout << "Please input a radius of a circle" << endl;
    while (cin >> radius)                //输入半径
    {
        if (radius <= 0)break;
        cout << "Area of the circle is " << pi*radius*radius << endl;    //输出面积
    }
    
    system("pause");
    return 0;
}


变量:

[<存储类>]    <类型名>    <变量名表>

存储类:

  1. auto:一次性存储,其存储空间可被若干变量多次覆盖
  2. register:存放在通用寄存器中
  3. extern:在所有函数中都可引用
  4. static:固定存储位置,程序的整个运行期间都有效

例:

int   a;

char   ch;

unsigned int   u32;

float   fi=2.31;

 

变量命名规则--------前缀符号

前缀数据类型
c字符
by字节
n短整数和整数
i整数
b布尔型
w无符号字
l长整数
dw无符号长整数
fn函数指针
s
sz以0为结束的字符串
lp32位长整数指针
h句柄
msg消息

 

 

 

 

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