Maya python API获取 位移旋转缩放

	selectionList = om.MSelectionList()
	selectionList.add(object_name)
	pass_mtx_mobj= om.MObject()
	selectionList.getDependNode(0, pass_mtx_mobj)
	dep_node = om.MFnDependencyNode(pass_mtx_mobj)
	plug = dep_node.findPlug('inMatrix')

	# 复制插槽
	in_matrix_plug = om.MPlug(plug)

	mtime = om.MTime(frame, om.MTime_uiUnit())
	in_matrix_val = in_matrix_plug.asMObject(MDGContext(mtime))

	in_matrix_data = om.MFnMatrixData(in_matrix_val)

	worldMatrix = in_matrix_data.matrix()

	# 复制矩阵
	transform_matrix = MTransformationMatrix(worldMatrix)

	pos = transform_matrix.getTranslation(MSpace.kWorld)
	print("pos = {}, {}, {}".format(pos[0], pos[1], pos[2]))

	util = om.MScriptUtil()
	util.createFromDouble(0)
	scale_array_ptr = util.asDoublePtr()
	transform_matrix.getScale(scale_array_ptr, MSpace.kWorld)
	scale = [om.MScriptUtil.getDoubleArrayItem(scale_array_ptr, n) for n in range(3)]
	print('scale == {}'.format(scale))

	quaternion = transform_matrix.rotation()
	euler_rot = quaternion.asEulerRotation()
	rot = [round(math.degrees(euler_rot[n]), 3) for n in range(3)]
	print('rot == {}'.format(rot))
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值