常用命令
这三个绝对是最常用的命令了
- help 列出命令的详细说明
- dir 列出对象的属性及方法
- print 打印
然后下面是我整理的一些常用命令
这部分是cmds与pymel都可直接调用的
-
file 文件操作,pymel没有此命令
f\force
忽略警告sn
文件全路径shn
文件名称
-
ls 列出
-
select 选择
-
xform 获取信息
r
相对a
绝对t\
位移ro\
旋转s\
缩放
-
joint 骨骼
-
skinCluster 蒙皮
-
blendShape 融合变形
-
ployEvaluate 查询多边形计数
-
listAttr 列出属性
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getAttr 获得属性
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setAttr 设置属性
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listConnections 列出链接
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connectAttr 链接属性
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connectInfo 判断是否链接
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hyperShade 查询物体材质
-
hyperShade 获取物体材质
-
expression 创建表达式
s
表达式的字符串ae
永远执行o
目标物体uc
数据转换
-
duplicateCurve 复制
inputConnections(ic)
复制输入节点smartTransform(st)
记录上次变换,并重复复制(快捷键shift+D)returnRootsOnly(rr)
仅返回新层次结构的根节点。此标志仅控制返回的内容,不会更改Duplicate的行为。renameChildren(rc)
重命名子物体,使名称唯一po
仅复制选中节点,忽略子物体transformsOnly(to)
仅复制transform节点
-
duplicateCurve 复制面上的曲线
constructionHistory(ch)
保留创建历史local(l)
复制曲线作为曲面的子物体maxValue(max)
曲线跨度最大值minValue(min)
曲线跨度最小值
-
filterExpand 根据物体类型筛选
expand(ex)
如果这是真的,则每个项目都是单个实体。默认为truefullPath(fph)
如果这是真的并且选择项是DAG对象,则返回其完整选择路径,而当此值为false时仅返回对象的名称。默认值为falsesymActive(sma)
如果启用了对称,则仅返回对象的活动对称侧的组件。如果对称性未激活,则此标志无效。spnHegative (smn)
如果启用对称,则仅返回对象相对于当前对称平面的负面上的组件。如果对称性未激活,则此标志无效。synPositive (smp)
如果启用了对称,则仅返回对象正面相对于当前对称平面的组件。如果对称性未激活,则此标志无效synSeam(sms)
如果启用了对称性,则仅返回相对于当前对称平面位于对象两侧的组件。如果对称性未激活,则此标志无效。selectionMask(sm)
指定选择掩码.- 根据选定的组件(或命令行中指定的组件),命令会过滤和/或扩展给定选项的列表。返回包含所有匹配选择项的字符串数组。筛选索引如下:
Object Type | Mask | Object Type | Mask |
---|---|---|---|
Handle | 0 | Nurbs Curves | 9 |
Nurbs Surfaces | 10 | Nurbs Curves On Surface | 11 |
Polygon | 12 | Locator XYZ | 22 |
Locator UV | 24 | Control Vertices (CVs) | 28 |
Edit Points | 30 | Polygon Vertices | 31 |
Polygon Edges | 32 | Polygon Face | 34 |
Polygon UVs | 35 | Subdivision Mesh Points | 36 |
Subdivision Mesh Edges | 37 | Subdivision Mesh Faces | 38 |
Curve Parameter Points | 39 | Curve Knot | 40 |
Surface Parameter Points | 41 | Surface Knot | 42 |
Surface Range | 43 | Trim Surface Edge | 44 |
Surface Isoparms | 45 | Lattice Point | 46 |
Particles | 47 | Scale Pivots | 49 |
Rotate Pivots | 50 | Select Handles | 51 |
Subdivision Surface | 68 | Polygon Vertex Face | 70 |
NURBS Surface Face | 72 | Subdivision Mesh UVs | 73 |
- loadPlugin 加载插件
qt
忽略重复加载警告a\allPlugins
加载MAYA_PLUG_PATH中的所有插件
这部分是maya自带的mel脚本,需要通过pymel.core.mel调用
- pm.mel.findRelaterSkinCluster()
获取模型的蒙皮节点(参数是一个完整的物体,不能是点线面)
针对具体需求的简短代码
- 判断面材质
shadeFace = cmds.listConnections(obj)
if shadeFace > 1:
print('存在分面材质')
- 后台启动maya进程
import maya.standalone
maya.standalone.initialize #启动 maya
常用标记
- q 查询模式
- e 编辑模式
- ws\worldSpace 世界坐标
- os\objectSpace 物体坐标
- s\shape 形节点
- tr\transform 转换节点
- allPath 全路径
以下标记为maya自身提供的ui功能常用标记,既然学了python建议直接上手pyqt,稍微了解一下就好
- bgc rgb颜色
- w 宽度
- h 高度
- c 点击执行(按钮用)
- bc 点击执行(组合按钮用)
- dc 滑动条滑动过程中重复执行
- cc/changeComband 改变执行
- vis 可见性
- ex 是否存在
- t 标题
- l 标签
- cw 指定列的长度
- i/image 图片
- en 可编辑
- ann 注释
- fpn 完整路径
- dgc 中键按下执行
def callbackName( dragControl, x, y, modifiers ):
数组中的第一个字符串描述用户可设置的消息类型。应用程序定义的拖动源控件可能会忽略回调。 modifiers 允许测试键修饰符CTRL和SHIFT。可能的值为0 ==无修饰符,1 == SHIFT,2 == CTRL,3 == CTRL + SHIFT。
- dpc 鼠标拖拽执行
def pythonDropTest(dragControl,dropControl,messages,x,y,dragType):
#def接收从拖动源传输的字符串数组。messages数组中的第一个字符串描述了用户定义的消息类型。
#应用程序定义的丢弃站点的控件可能会忽略回调。type的值可以是1 == Move,2 == Copy,3 == Link。