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原创 Unity UGUI Canvas画布上的鼠标位置转化为世界坐标
public void OnDrag(PointerEventData eventData){ Debug.Log("On Drag " + eventData.pointerDrag); Vector3 worldPos; RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPointInRectangle(canvasRect, eventData.position, uiCamera, out worldPos); Debug.Log("wo
2021-04-09 15:38:22 682
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