[C++][easyx]easyx系列之彩虹

该程序是 HSL 色彩模型的应用范例,程序通过调节 HSL 模型的亮度绘制渐变的天空,调节色相绘制七色彩虹。

测试环境:

编译环境:Visual C++ 6.0~2022,EasyX_2023大暑版

代码:

#include <graphics.h>
#include <conio.h>

int main()
{
	// 创建绘图窗口
	initgraph(640, 480);

	// 画渐变的天空(通过亮度逐渐增加)
	float H = 190;		// 色相
	float S = 1;		// 饱和度
	float L = 0.7f;		// 亮度
	for(int y = 0; y < 480; y++)
	{
		L += 0.0005f;
		setlinecolor( HSLtoRGB(H, S, L) );
		line(0, y, 639, y);
	}

	// 画彩虹(通过色相逐渐增加)
	H = 0;
	S = 1;
	L = 0.5f;
	setlinestyle(PS_SOLID, 2);		// 设置线宽为 2
	for(int r = 400; r > 344; r--)
	{
		H += 5;
		setlinecolor( HSLtoRGB(H, S, L) );
		circle(500, 480, r);
	}

	// 按任意键退出
	_getch();
	closegraph();
	return 0;
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

FL1623863129

你的打赏是我写文章最大的动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值