easyx的使用(c++入门的图形设计)--画圆

图形开发环境有以下4种
1.使用MFC或WPF
使用方便, 但是需要先熟悉C++, 仅适用于Windows平台.
2.使用跨平台QT
跨平台, 也要先熟悉C++.
3.使用图形库OpenGL
OpenGL非常强大, 很多大型游戏引擎就直接使用OpenGL绘制图像
缺点: 太复杂, 不适合初学者.
4.EasyX
使用简单, 非常适合C/C++初学者构建图形界面.
同时用来学习/提高C/C++语言
对于c++的初学者来说EasyX是比较容易上手的.
一 、先在自己的编译器上安装EasyX

二、创建项目和源文件
创建项目和源文件
三、先做一个简单的画个圆的程序

#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>

int main(void)
{
	//初始化图像界面
	initgraph(640, 480);//规定图片的像素

	//构建需要的图形-画个圆
	circle(320,240,200);//分别是圆心坐标和半径

	system("pause");//暂停

	//关闭图形界面
	closegraph();
}

这里#include <graphics.h>是编辑图片的头文件
编译运行后为
在这里插入图片描述

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