一、随机数的产生所依赖的工具
rand,声明为 int rand(void); 头文件<stdlib.h>
用来产生一个伪随机数,其范围是0~RAND_MAX ,具体的最大值,是依靠翻译器实现,我用的VS编译器,其值是32767。
为什么要说它是伪随机数呢?先避开这个问题,对随机数进行提问,随机数的特性是什么?最主要的特点是:下一个数字是不可预知的。而rand这个函数产生的随机数却不符合这个特性,所以我们叫它为伪随机数。如图示例:
为了作出区别,我特意在第二次运行的时候,前面加上了(ret == ),但是后面的值还是一样的。
那为什么会产生如此的效果呢?是因为rand函数是依靠基准值种子进行运算产生的随机数,所以我们要产生真的意义上的随机数,就得让这个种子是变化的。
srand,声明为 void srand((unsigned int)seed); 头文件<stdlib.h>
作用:用来初始化随机数生成器
在调用rand函数前,先调用srand函数,通过srand函数的参数,来调整rand函数产生随机数所依赖的基准值,只要种子是变化的,rand函数每次产生的随机数序列也就变化了起来。
看种子设值为1的时候,和前面的两张图的五次的打印值是一样的当种子设置为2的时候,打印的值发生了变化。
有人会提问,那我是不是要给srand提供一个随机数?我需要一个随机数,但又要提供一个随机数,这就有点相矛盾了。
其实我们只需要让srand的里面的值发生变化就行,身边什么是时刻在变化的?,这就想到了时间。
时间戳(time,声明为 time_t time(time_t* timer),返回的值叫作时间戳,头文件<time.h>)
时间戳 - 指的是,当前程序运行时间与1970年1月1日的差值,以秒为单位。
time_t是64位或32位整型类型
若time函数有指针参数,则会顺便将时间戳的值,赋给指针指向的空间,否则只返回一个时间戳
每一次程序的运行,打印的 时间戳 不一样;
二、代码实现->产生随机数的运用
源码链接:
猜数字游戏/猜数字游戏/game.c · 残风也想永存/C语言项目 - 码云 - 开源中国 (gitee.com)
也算是一种知行合一