一、程序框架
#include<bits/stdc++.h>//全头文件
using namespace std;//命名空间
...
int main(){//主函数
...
return 0;//程序运行的最后返回0,可以不写
}
二、变量以及变量的数据类型
(1). 变量的定义
变量是一个程序用来储存某个数值的量,是可以变化的量。
(2).变量的数据类型
变量的数据类型根据变量的值确定。
若变量为整数:
数据类型 | 范围 |
---|---|
short | |
int | |
long long |
若变量为小数:
数据类型 | 范围 |
---|---|
float | 能表示6~7位小数位 |
double | 能表示15~16位小数位 |
若变量为字符型:
数据类型 | 范围 |
---|---|
char | |
string | 0xFFFFFFFF(16进制) |
若变量为布尔型:
数据类型 | 范围 |
---|---|
bool | 0或1 |
三、输入及输出
(1)、输入
输入分为两种。第一种,用cin输入,格式是
cin>>…;
,省略号的内容是变量的名称;
第二种,用scanf输入,格式是
scanf("%...",&...);
,第一个省略号有如下几种情况:
数据类型 | 第一个省略号要写的东西 |
---|---|
int\short | d |
char\string | s 第二个省略号是变量的名称。 |
long long | ll |
float\double | … f(省略号内的内容是小数位的位数) |
第二个省略号是变量的名称。
(2).输出
输出分为3种。第一种,用cout输出,格式是
cout<<…;
,省略号是变量的名称;
第二种,用printf输出,格式是
printf(“%...”,…)
,第一个省略号和上面输入的第二种方法的第一个省略号的用途一样,第二个省略号是变量的名称。