C++基础语法入门(黑马程序员教程笔记)

目录

一、程序的注释

1.单行注释

2.多行注释

3.多行注释快捷键

二、常量和变量

1.常量

2.变量

三、关键字

四、标识符(变量、常量)命名规则

五、数据类型

1.sizeof关键字

2.整型

3.实型(浮点型)

4.字符型

5.转义字符

6.字符串型

7.布尔类型

8.数据的输入

六、运算符

1.算术运算符

2.赋值运算符

3.比较运算符

4.逻辑运算符

七、程序流程结构

1.选择结构

2.循环结构

3.跳转语句

八、数组

1.概述

2.一维数组

3.二维数组


一、程序的注释

1.单行注释   //  

2.多行注释   /* */

3.多行注释快捷键   ctrl+k+c   

取消多行注释快捷键   ctrl+k+u

二、常量和变量

1.常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据

(1)#define 宏常量 (通常在文件上方定义)

语法:#define 常量名 常量值  

示例:#define day 7

(2)const修饰的变量 (通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量)

语法:const 数据类型 常量名=常量值

示例:const int month = 12;

2.变量

作用:给一段指定的内存空间命名,方便操作这段内存

语法:数据类型 变量名=变量初始值

三、关键字

作用:C++中预先保留的单词,在定义变量或常量时候不要用关键字

如:asm auto bool break case catch char 等

四、标识符(变量、常量)命名规则

标识符不能是关键字

必须只能由字母、数字、下划线组成

第一个字符必须为字母或下划线

标识符中字母区分大小写

五、数据类型

存在意义:给变量分配合适的命名空间

1.sizeof关键字

作用:统计数据类型所占内存大小

语法:sizeof(数据类型/变量)

示例:sizeof(int)

2.整型

作用:用于表示整数

3.实型(浮点型)

作用:用于表示小数

分类:单精度float和双精度double

示例:float f1=3.14f; (小数默认为double类型,加f可直接表示float类型)

4.字符型

作用:用于显示单个字符 (C和C++中字符型变量只占用1个字节)

注意:字符型变量是将对应的ASCII码放入到存储单元(查看方法: cout<<(int)ch<<endl;   )

语法:char ch='a';(单引号内只能有一个字符,不可以是字符串)

5.转义字符

作用:不能显示出来的ASCII字符

如:\\反斜线字符    \n换行     \t水平制表(8个空格;输出对齐)

6.字符串型

作用:用于表示一串字符

两种分格:(1)C风格:char 变量名[ ]="字符串值"

(2)C++风格:string 变量名="字符串值"  (需包含头文件 #include<string>)

7.布尔类型

作用:代表真true或假false的值,占1个字节大小

示例:bool flag =true;

8.数据的输入

作用:用于从键盘获取数据

语法:cin>>变量;

示例:

int a=0;

cout<<"请给整型变量a赋值:"<<endl;
cin>>a;
cout<<"整型变量a="<<a<<endl;

六、运算符

作用:用于执行代码的运算

1.算术运算符

作用:用于处理四则运算

前置和后置区别:前置递增(先让变量+1,然后表达式运算)后置(先表达式运算,后变量+1)

2.赋值运算符

作用:用于将表达式的值赋给变量

3.比较运算符

作用:用于表达式的比较,并返回一个真值或假值

4.逻辑运算符

作用:用于根据表达式的值返回真值或假值

七、程序流程结构

1.选择结构

作用:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能

(1)if语句

语法:

单行格式if语句:if(条件){条件满足执行的语句}

多行格式if语句:if(条件){条件满足执行的语句}       else{条件不满足执行的语句}

多条件的if语句:if(条件1){执行的语1句}else if(条件2){执行的语句2}...    else{都不满足执行的语句}

嵌套if语句:if(条件){if(条件1){}  else if(条件2){}}       else{}

(2)三目运算符

语法:表达式1?表达式2:表达式3 (表达式1为真 执行2、为假 执行3)

注意:C++中三目运算符返回的是变量,可以继续赋值

(3)switch语句(只能判断整型或字符型)

语法:switch(表达式){case 结果1:执行语句;break;  ...       default:执行语句;break;}

2.循环结构

(1)while语句

语法:while(){循环语句} 

(2)do...while语句

语法:do{循环语句}while();  先执行一次循环语句,再判断循环条件

(3)for循环语句

语法:for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体){循环语句}

3.跳转语句

(1)break

switch:终止case并跳出switch

循环:跳出当前的循环语句

嵌套循环:跳出最近的内层循环

(2)continue

循环语句中,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下次循环。

(可以用于筛选条件,执行到此就不再向下执行,执行下一次循环)

(3)goto

作用:无条件跳转语句,如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置。

语法:goto 标记;

八、数组

1.概述

所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素。

特点1:数组中的每个数据元素都是相同的数据类型

特点2:数组是由连续的内存位置组成的

2.一维数组

(1)定义方式:

数据类型 数组名[数组长度];

数据类型 数组名[数组长度]={值1,值2,...};

数据类型 数组名[ ]={值1,值2,...};

(2)数组元素访问:下标(从0开始索引)

(3)一维数组名称的用途:

a.可以统计整个数组在内存中的长度:sizeof(arr)  (数组名为:arr)

         每个元素所占的内存空间:sizeof(arr[0])

         数组中元素个数为:sizeof(arr) /sizeof(arr[0])

b.可以获取数组在内存中的首地址:cout<<(int)arr<<endl;(加int:转换为十进制形式查看)

          第一个元素的地址:cout<<(int)&arr[0]<<endl;(元素要加取址符)

(4)数组名是常量,不可进行赋值操作

3.二维数组

(1)定义方式:

数据类型 数组名[行数][列数];

数据类型 数组名[行数][列数]={{值1,值2},{   }...};

数据类型 数组名[行数][列数]={值1,值2,...};

数据类型 数组名[ ][列数]={值1,值2,...};

(2)数组元素访问:下标(第一个元素:arr[0][0])

(3)一维数组名称的用途:

a.可以统计整个数组在内存中的长度:sizeof(arr)  (数组名为:arr)

          第一行所占的内存空间:sizeof(arr[0])

          每个元素所占的内存空间:sizeof(arr[0][0])

          二维数组行数:sizeof(arr) /sizeof(arr[0])

          二维数组列数:sizeof(arr[0]) /sizeof(arr[0][0])

b.可以获取数组在内存中的首地址:cout<<(int)arr<<endl;

          第一行首地址:cout<<(int)arr[0]<<endl;

          第一个元素的地址:cout<<(int)&arr[0][0]<<endl;

九、其他

1.随机数

语法:

#include <ctime> //time系统时间头文件

srand( (unsigned int) time (NULL) ); //添加随机数种子, 利用当前系统时间生成随机数,防止每次随机数都一样

int num = rand() % 100 +1; //rand()%100 +1生成 0~99 +1 随机数

教程地址:黑马程序员匠心之作|C++教程从0到1入门编程,学习编程不再难_哔哩哔哩_bilibili

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