好课堂用Scratch编程02 预备知识(二)算法和流程图

算法与流程图

期中考试结束了,老师让课代表小明汇总一下全班的语文成绩。具体的规则是这样的:

  • 如果得分在90以上(包括90),成绩评价为“优秀”;
  • 如果得分小于90而且大于或等于80,成绩评价为“良好”;
  • 如果得分小于80而且大于或等于60,成绩评价为“合格”;
  • 如果得分小于60,评价为“不合格”。

小明觉得手工统计挺麻烦,如果能做一个程序来把输入的成绩自动归类就好了,以后统计期末考试也能用上。基于这个目标,他设计好了执行的步骤——也就是“算法”:

  1. 给程序输入一个分数
  2. 程序判断分数是否大于等于90,如果是则输出“优秀”,否则继续判断;
  3. 程序判断分数是否大于等于80,如果是则输出“良好”,否则继续判断;
  4. 程序判断分数是否大于等于60,如果是则输出“合格”,否则输出“不合格”。
  5. 程序结束

小明觉得这样描述一个“算法”特别非常啰嗦,有没有简单的方法来描述呢?有,我们可以告诉小明用“流程图”来表示算法:

这种把要计算机完成的工作步骤写入“指令框”,再用线条和箭头把它们连起来的图形,称为“流程图”。用流程图表示“算法”清晰明了,易于理解和交流。

流程图是由指令框和流程线组成的,这里简单介绍一下这些它们的用法:

1、开始与结束: 用于流程图的起点和终点,是一种圆角的长方形。

2、执行:表示执行的步骤,用普通的长方形来代表。

3、条件执行:表示执行的步骤会根据条件的不同而发生改变。

4、流程线:带箭头的线条,它表示执行的方向和顺序。

只要掌握上面4种基本元素,再复杂的“算法”也能清楚地展示出来!

练一练

流程图可以表示算法,也可以描述日常生活的场景:假如你每天晚上放学之后回到家,会先看晚饭有没有做好,如果晚饭做好了,就先吃晚饭,再做作业,然后洗漱睡觉;如果晚饭没有做好,你会先做作业,然后吃晚饭,接着做作业,洗漱睡觉。

你能把上述内容用流程图表示出来吗?

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