算法思想:贪心策略,从源点出发不停合并路径最短的顶点,并更新顶点的最短路径信息。
步骤简单概括:查找->合并->更新(类似prime最小生成树)
辅助数组:
dist[]: dist[i]表示源点到顶点i的最短路径长度,初始dist[i]等于源点到顶点i的边长(不直接相连则为无穷).
path[]:path[i]表示源点到点i的最短路径中顶点i的前驱顶点
例:求下图从0点出发的单源最短路径![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200406124636511.png?x-
算法过程模拟:
辅助数组的变化过程:
黄色表示选中的路径最短的顶点,红色表示结果集
代码:
#include <iostream>
#include <limits>
#define MAX 100
using namespace std;
typedef struct Graph{
int vexnum, edgnum;
int Matrix[MAX][MAX];
Graph(int v, int e):vexnum(v), edgnum(e){
for(int i = 0; i < vexnum; i ++){
for(int j = 0; j < vexnum; j ++){
Matrix[i][j] = INT_MAX;
}
}
}
}Graph;
//初始化图
void initGraph(Graph &G){
cout << "分别输入G的每条边的起点、终点、权值(用空格隔开):" << endl;
int i, j, info;
for(int k = 0; k < G.edgnum; k ++){
cin >> i >> j >> info;
if(i >= G.vexnum || i < 0 || j >= G.vexnum || j < 0){
cout << "输入的顶点越界!" << endl;
continue;
}
G.Matrix[i][j] = info;
}
}
//打印图的边
void printEdge(Graph G){
for(int i = 0; i < G.vexnum; i ++){
for(int j = 0; j < G.vexnum; j ++){
if(G.Matrix[i][j] < INT_MAX){
cout << i << "->" << j << ":" << G.Matrix[i][j] << endl;
}
}
}
}
int dist[MAX]; //表示i到源点的最近距离(不停更新)
int path[MAX]; //表示i到源点最近距离路径的前驱(不停更新)
bool flag[MAX] = {false}; //定义结果标记,true表示改顶点已经并入结果
/**
寻找未并入结果的顶点集中与源点距离最近的顶点并返回该点下标
如果所有顶点都已并入结果或者剩余的顶点不连通则返回-1
*/
int findMinDist(Graph G){
int result = -1;
int maximum = INT_MAX;
for(int i = 0; i < G.vexnum; i ++){
if(dist[i] < maximum && !flag[i]){
maximum = dist[i];
result = i;
}
}
return result;
}
int main()
{
int v, e, start;
cout << "输入图的顶点数和边数(用空格隔开):";
cin >> v >> e;
Graph G(v, e);
initGraph(G);
cout << "输入Dijkstra算法的起点:";
cin >> start;
for(int i = 0; i < G.vexnum; i ++){
dist[i] = G.Matrix[start][i];
if(G.Matrix[start][i] < INT_MAX){
path[i] = start;
}else{
path[i] = -1;
}
}
//定义一个G的子图来存储结果
Graph gg(G.vexnum, 0);
//源点并入结果
flag[start] = true;
while(true){
//查找
int current = findMinDist(G);
if(current == -1){
break;
}
//合并
gg.Matrix[path[current]][current] = G.Matrix[path[current]][current];
gg.vexnum ++;
flag[current] = true;
//更新
for(int i = 0; i < G.vexnum; i ++){
if(dist[i] > dist[current] + G.Matrix[current][i] && G.Matrix[current][i] < INT_MAX){
dist[i] = dist[current] + G.Matrix[current][i];
path[i] = current;
}
}
}
printEdge(gg);
return 0;
}
运行结果: