一、算法简介
迪杰斯特拉算法(Dijkstra),由荷兰计算机科学家艾兹赫尔·戴克斯特拉在1956年提出。又叫狄克斯特拉算法。这是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有权图中最短路径问题。迪杰斯特拉算法主要特点是从起始点开始,采用贪心算法的策略,每次遍历到始点距离最近且未访问过的顶点的邻接节点,直到扩展到终点为止。
二、算法原理
Dijkstra算法算是贪心思想实现的,首先把起点到所有点的距离存下来找个最短的,然后标记这个点,在没有标记的点中找到最短的,将这个点的前驱节点记录下来,重复这个步骤,直至标记所有点。
三、原理讲解
【算法】最短路径查找—Dijkstra算法_哔哩哔哩_bilibili
这位up主讲的非常清晰。
四、 实现步骤
1.每次从未标记的节点中选择距离出发点最近的节点,标记,收录到最优路径集合中。
2.计算刚加入节点A的邻近节点B的距离(不包含标记的节点),若(节点A的距离+节点A到节点B的边长)<节点B的距离,就更新节点B的距离和前面点。
五、 算法实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#define SIZE 20 // 定义数组的长度
#define MAX 999 // 假设距离为无穷远
struct mark { // 用来记录每个点的状态
int value;
int pre_index;
int Flag;
};
// 递归实现记录表
void create_list(int arr[SIZE][SIZE], struct mark list[SIZE], int n) {
int min = MAX;
int index = 0;
int count = 0;
// 找出路径最短的点
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (list[i].Flag != 1) {
if (min > list[i].value) {
min = list[i].value;
index = i;
}
count++;
}
}
if (count == 0) {
return;
}
// 将这个点标记
list[index].Flag = 1;
// 比较权值并赋值
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (arr[index][j] < MAX) {
if (list[j].value > (arr[index][j] + list[index].value)) {
list[j].value = arr[index][j] + list[index].value;
list[j].pre_index = index;
}
}
}
// 打印求解过程
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%d: value: %d, pro: %d, b: %d\n", i, list[i].value, list[i].pre_index, list[i].Flag);
}
printf("\n");
create_list(arr, list, n);
}
// 打印起点到各个点的最短路径和路径权值之和
void print(struct mark list[SIZE], int n) {
int value = list[n].value;
int index = n;
for (;;) {
printf("%d - ", index);
index = list[index].pre_index;
if (index == -1) {
break;
}
}
printf("\n");
printf("value: %d\n", value);
}
int dijkstra(int arr[SIZE][SIZE], struct mark list[SIZE], int n) {
// 初始化记录表
for (int i = 0; i < n; i++) {
list[i].Flag = 0;
list[i].value = MAX;
list[i].pre_index = -1;
}
int start = 0;
printf("请输入起点:");
scanf("%d", &start);
list[start].value = 0;
// 实现记录表
create_list(arr, list, n);
return 0;
}
int main() {
int n = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int v = 0;
int bian = 0;
printf("请输入点的个数: ");
scanf("%d", &n);
printf("请输入边的条数: ");
scanf("%d", &bian);
int arr[SIZE][SIZE] = { MAX };
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
arr[i][j] = MAX;
}
}
while (bian)
{
printf("请输入边的 端点 和 权值:\n");
printf("端点 (从0开始) : ");
scanf("%d", &x);
scanf("%d", &y);
if (x > n || y > n || x < 0 || y < 0) {
system("cls");
printf("输入错误,请重新输入!!!\n");
continue;
}
printf("权值: ");
scanf("%d", &v);
// 初始化图
arr[y][x] = v;
arr[x][y] = v;
bian--;
}
// 创建记录表
struct mark list[SIZE];
// 调用算法
dijkstra(arr, list,n);
// 打印计算结果
int index = -1;
int count = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
print(list,i);
printf("\n");
}
return 0;
}
六、 算法测试