1818:红与黑

1818:红与黑
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描述
有一间长方形的房子,地上铺了红色、黑色两种颜色的正方形瓷砖。你站在其中一块黑色的瓷砖上,只能向相邻的黑色瓷砖移动。请写一个程序,计算你总共能够到达多少块黑色的瓷砖。
输入
包括多个数据集合。每个数据集合的第一行是两个整数W和H,分别表示x方向和y方向瓷砖的数量。W和H都不超过20。在接下来的H行中,每行包括W个字符。每个字符表示一块瓷砖的颜色,规则如下
1)‘.’:黑色的瓷砖;
2)‘#’:白色的瓷砖;
3)‘@’:黑色的瓷砖,并且你站在这块瓷砖上。该字符在每个数据集合中唯一出现一次。
当在一行中读入的是两个零时,表示输入结束。
输出
对每个数据集合,分别输出一行,显示你从初始位置出发能到达的瓷砖数(记数时包括初始位置的瓷砖)。
样例输入
6 9
…#.
…#





#@…#
.#…#.
0 0
样例输出
45

#include<iostream>
#include<string.h>
#include<queue>
using namespace std;
struct node{
    int x;
    int y;
};
int w,h;
int vis[21][21];
char migong[21][21];
queue<node>ren;
int main()
{
    while(scanf("%d%d",&w,&h) && w+h>0)
    {
        memset(vis,0,sizeof(vis));
        int x1,y1;
        for(int i=1;i<=h;i++)
        {
         for(int j=1;j<=w;j++)
         {
             cin>>migong[i][j];
             if(migong[i][j]=='@')
             {
                 x1=i;
                 y1=j;
             }
         }

        }
        node z1={x1,y1};
        ren.push(z1);
        vis[x1][y1]=1;
        while(!ren.empty())
        {
            node z2=ren.front();
            ren.pop();
            if(z2.x+1<=h && migong[z2.x+1][z2.y]=='.' && vis[z2.x+1][z2.y]==0)
            {
                ren.push({z2.x+1,z2.y});
                vis[z2.x+1][z2.y]=1;
            }
            if(z2.x-1>=1 && migong[z2.x-1][z2.y]=='.' && vis[z2.x-1][z2.y]==0)
            {
                ren.push({z2.x-1,z2.y});
                vis[z2.x-1][z2.y]=1;

            }
            if(z2.y+1<=w && migong[z2.x][z2.y+1]=='.' && vis[z2.x][z2.y+1]==0)
            {
                ren.push({z2.x,z2.y+1});
                vis[z2.x][z2.y+1]=1;
            }
            if(z2.y-1>=1 && migong[z2.x][z2.y-1]=='.' && vis[z2.x][z2.y-1]==0)
            {
                ren.push({z2.x,z2.y-1});
                vis[z2.x][z2.y-1]=1;
            }
        }
        int sum=0;
        for(int i=1;i<=h;i++)
        {
            for(int j=1;j<=w;j++)
            {
                if(vis[i][j]==1)
                    sum++;
            }

        }
        cout<<sum<<endl;


    }
}
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