<script>
// 1:let命令,用来声明变量。let声明的变量不会挂在window中,不会造成全局变量的污染
// 2:新增了一个块级作用域{},以前只有函数作用域,全局作用域
for (let i = 0; i < 5; i++) {
console.log(i); //0.1.2.3.4
}
console.log(i); // i is not defined
// 3:不存在变量提升
{
a = 4;
let a; //error
}
// 4:不允许重复声明
{
let a = 4;
let a = 5; //error
}
// 5:暂时性死区,只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
};
// const 声明常量
// 1:跟let的5个点一样:不能重复声明,不能声明提前
// 2: 不允许被修改,不允许改变内存空间的地址
{
const a = 4;
const a = 5; //error
}
// 3: const声明和赋值必须一次性完成,并且后期不允许改变存储空间的地址
{
const b;
b = 5; //error
}
</script>
ES6初体验之let与const
最新推荐文章于 2024-06-16 14:32:06 发布