cesium加载动图方案二:通过gifler库实现

1、项目场景

实际开发中我们经常会有动图加载的需求,而Cesium
不支持纹理贴动图,怎么样基于Cesium实现动图的加载,值得我们研究一波。


2、解决方案

首先,查阅相关资料,容易得知:动图的格式有很多种,主要有gif、png、flv、swf等格式。而gif是我们最常见的动图格式,它的原理是通过对多帧图片按时间序列进行切换,从而达到动画的效果。

其次,了解了gif动图原理之后,考虑到Cesium的Billboard支持单帧纹理贴图,如果能够将gif动图进行解析,获得时间序列对应的每帧图片,然后按照时间序列动态更新Billboard的纹理,即可实现动图纹理效果。

然后,我们如何进行gif动图的解析?经过不懈的探寻,无独有偶,发现gifler第三方库和libgif一样,也能够将gif转化为一帧帧图像,正好能够满足我们的需求!!!

最后,顺利通过了首先,其次,然后,还不得马不停蹄的赶紧实现效果。


3、编码实现

/**
 * 加载gif
 */
function loadGif() {
  let url = '../../assets/images/minions.gif'
  let gif = gifler(url)

  let entity = viewer.entities.add({
    position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(point[0], point[1]),
    billboard: {
      scale: 0.25
    }
  })

  // 解析gif每帧图片,按时间序列进行切换
  gif.frames(document.createElement('canvas'), function (ctx, frame) {
    entity.billboard.image = new Cesium.CallbackProperty(() => {
      return frame.buffer.toDataURL()
    }, false)
  })
}

​完整demo可参见practicalCesiumDemos中loadGif2。

4、成果展示

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