1、项目场景
实际开发中我们经常会有动图加载的需求,而Cesium不支持纹理贴动图,怎么样基于Cesium实现动图的加载,值得我们研究一波。
2、解决方案
首先,查阅相关资料,容易得知:动图的格式有很多种,主要有gif、png、flv、swf等格式。而gif是我们最常见的动图格式,它的原理是通过对多帧图片按时间序列进行切换,从而达到动画的效果。
其次,了解了gif动图原理之后,考虑到Cesium的Billboard支持单帧纹理贴图,如果能够将gif动图进行解析,获得时间序列对应的每帧图片,然后按照时间序列动态更新Billboard的纹理,即可实现动图纹理效果。
然后,我们如何进行gif动图的解析?经过不懈的探寻,发现libgif第三方库能够将gif转化为一帧帧图像,正好能够满足我们的需求!!!
最后,顺利通过了首先,其次,然后,还不得马不停蹄的赶紧实现效果。
3、编码实现
/**
* 加载gif
*/
function loadGif() {
let url = '../../assets/images/minions.gif'
let gifDiv = document.createElement('div')
let gifImg = document.createElement('img')
// gif库需要img标签配置下面两个属性
gifImg.setAttribute('rel:animated_src', url)
gifImg.setAttribute('rel:auto_play', '1') // 设置自动播放属性
gifDiv.appendChild(gifImg)
let superGif = new SuperGif({
gif: gifImg
})
superGif.load(function () {
viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(point[0], point[1]),
billboard: {
image: new Cesium.CallbackProperty(() => {
// 转成base64,直接加canvas理论上是可以的,这里设置有问题
return superGif.get_canvas().toDataURL()
}, false),
scale: 0.25
}
})
})
}
完整demo可参见practicalCesiumDemos中loadGif1。
4、成果展示