Cocos2dx-Lua 使用Curl下载zip压缩文件并解压

因为工作上的需求要用到异步下载文件并解压使用,在网上找了一部分资料,发现好多都是零碎的,所以我在这里做个整合。(51开源时代)

首先还是要感谢 @iuoon 大佬提供的CurlDown源码和 @zsifz 大佬提供的zip解压源码,我对源码进行了一些删除和修改,如果有需要的可以拿去用,如果有什么修改不足的地方请见谅,这个修改的版本只是适用于我的功能需求。废话不多说,下面上代码:

我使用的cocos2dx版本为3.13

CurlDown.h

#pragma once
#ifndef __download__CurlDown__
#define __download__CurlDown__
#include <string>
#include "cocos2d.h"
#include <thread>

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32)
#include "../../cocos2d-x/external/curl/include/win32/curl/curl.h"
#pragma comment(lib, "libcurl_imp.lib")
#elif (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
#include "../../cocos2d-x/external/curl/include/android/curl/curl.h"
#elif (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)
#include "../../cocos2d-x/external/curl/include/ios/curl/curl.h"
#endif

using namespace std;
USING_NS_CC;

/************************************************************************/
/* libcurl download file                                                */
/************************************************************************/
class CurlDown
{
public:
	CurlDown();
	~CurlDown();
	//入口函数
	void downStart();
	//下载控制
	void downloadControler();
	//下载
	bool download();
	//设置文件信息
	void setFileInfo(string filePath, string fileName, string downloadUrl);
	//得到下载进度
	double getFileDownPercent();
	//是否下载完成
	bool isDownLoadFinish();
	
	//进度回调
	void onProgress(double percent/*, string totalSize, string downSize,string speed*/);
	//下载成功回调
	void onSuccess(bool isSuccess);
	//加载zip
	bool loadZIP(const std::string &zipFilename, const std::string &password/*""*/);
	//解压zip
	bool unCompress(const char * pOutFileName, const std::string &password);
public:
	string mFilePath; // 本地存储地址
	string mDownloadUrl; // 下载URL
	string mFileName; // 下载文件名称
	CURL *libcurl;
	double mFileDownPercent;//下载文件进度
	bool m_iFinishState;		//是否下载完成
};

#endif

CurlDown.cpp


                
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