C++中四种类型转换方式

1.static_cast

最常用的类型转换符,在正常状况下的类型转换,如把int转换为float,如:int i;float f; f=(float)i;或者f=static_cast<float>(i);

1.基类和子类之间的转换:子类指针转换成父类是指针是安全的;但父类指针转换成
子类指针是不安全的。

2.基本数据类型转换,如enum,struct,int,char,float等。 

3. 空指针转换成目标类型的指针。 
4. 任何类型的表达式转换成void类型。 
5. Static_cast不能去掉类型的const,volitale属性。

6.如果涉及到类的话,static_cast只能在有相互联系的类型中进行相互转换,不能进
行无关类类型指针之间的转换(如非基类和子类)

2.const_cast

用于取出const属性,把const类型的指针变为非const类型的指针,如:const int *fun(int x,int y){}  int *ptr=const_cast<int *>(fun(2.3))

1、去掉类型的const或volalitle属性

2.、把一个本来不是const类型的数据转换成const类型

3、const_cast操作不能在不同的种类间转换

3.dynamic_cast

该操作符用于运行时检查该转换是否类型安全,但只在多态类型时合法,即该类至少具有一个虚拟方法。dynamic_cast与static_cast具有相同的基本语法,dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。如:

class C

{
  //…C没有虚拟函数
};
class T{
  //…
}
int main()
{
  dynamic_cast<T*> (new C);//错误
}
此时如改为以下则是合法的:
class C

{
public:
  virtual void m() {};// C现在是 多态
}

4.reinterpret_cast

interpret是解释的意思,reinterpret即为重新解释,此标识符的意思即为数据的二进制形式重新解释,但是不改变其值。如:int i; char *ptr="hello freind!"; i=reinterpret_cast<int>(ptr);这个转换方式很少使用。要用于转换不相容的数据类型,特别是能够把任何数据类型转换为指针类型和引用类型,以及相反的过程,也可以用于指针之间的转换。 
错误使用reinterpret_cast操作符很容易产生不安全的行为,因此,尽量使用其他三种转换操作符。


总结 
1. Const_cast常用于去掉类型的const或volalitle属性,以便对const变量进行赋值等
操作。 
2. Dynamic_cast能够安全地用于类之间的类型转换,如父类转换为子类,或者子类转
换为父类。很多场合能使用static_cast的地方可以使用dynamic_cast来替换。 3. Static_cast更多地用于基本数据类型之间的转换。 
4. reinterpret_cast主要用于转换不相容的数据类型,如线程函数传递的this指针数据
换为原来的数据类型。不建议使用。

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