之前一直用类型强制转换,现在C++添加了几个新的指针类型转换方法:
需要说明的是,在类的多继承中,之前的类型强制转换是会实际地址变化的,但是指针对象语义是相等的;
《Effective C++》中将c语言强制类型转换称为旧式转型,c++强制类型转换称为新式转型。
static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast
示例:
from: https://baike.baidu.com/item/reinterpret_cast/9303204?fr=aladdin
static_cast和reinterpret_cast的区别主要在于
多重继承,比如
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class
A {
public
:
int
m_a;
};
class
B {
public
:
int
m_b;
};
class
C :
public
A,
public
B {};
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那么对于以下代码:
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2
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C c;
printf
(
"%p, %p, %p"
, &c,
reinterpret_cast
<B*>(&c),
static_cast
<B*>(&c));
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前两个的输出值是相同的,最后一个则会在原基础上偏移4个字节,这是因为
static_cast计算了父子类
指针转换的
偏移量,并将之转换到正确的地址(c里面有m_a,m_b,转换为B*指针后指到m_b处),而reinterpret_cast却不会做这一层转换。
因此, 你需要谨慎使用 reinterpret_cast.
这里还有一篇文章,不做复述了;
https://www.cnblogs.com/chenyangchun/p/6795923.html