C++指针转换

之前一直用类型强制转换,现在C++添加了几个新的指针类型转换方法:

需要说明的是,在类的多继承中,之前的类型强制转换是会实际地址变化的,但是指针对象语义是相等的;


《Effective C++》中将c语言强制类型转换称为旧式转型,c++强制类型转换称为新式转型

 static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast



示例:

from: https://baike.baidu.com/item/reinterpret_cast/9303204?fr=aladdin

static_cast和reinterpret_cast的区别主要在于 多重继承,比如
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class  A {
     public :
     int  m_a;
};
 
class  B {
     public :
     int  m_b;
};
 
class  C :  public  A,  public  B {};
那么对于以下代码:
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C c;
printf ( "%p, %p, %p" , &c,  reinterpret_cast <B*>(&c),  static_cast  <B*>(&c));
前两个的输出值是相同的,最后一个则会在原基础上偏移4个字节,这是因为 static_cast计算了父子类 指针转换的 偏移量,并将之转换到正确的地址(c里面有m_a,m_b,转换为B*指针后指到m_b处),而reinterpret_cast却不会做这一层转换。
因此, 你需要谨慎使用 reinterpret_cast.


这里还有一篇文章,不做复述了;

https://www.cnblogs.com/chenyangchun/p/6795923.html

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