函数指针就是一个指针指向函数而不是对象,和其他指针一样,函数指针指向一个特殊的类型,一个函数的类型取决于返回值以及它的参数,函数名字只是类型的一部分如下例子:
bool lengthCompare(const string &,const string &);
声明上面函数的指针形式如下:
bool (*fp) (const string &,const string &);
声明一个名字为fp的函数指针,后面的参数列表意味着指针指向一个函数,左边可以发现函数的返回类型是bool型,因此指针fp指向的函数是带有两个const string&类型参数,并且返回bool类型。
使用函数指针
当我们使用函数名字当做一个值时候,这个函数自动转换为一个指针。例如我们可以把lengthCompare的地址分配给fp
fp = lengthCompare;
fp = &lengthCompare;
进一步,我们可以使用函数指针去调用指针所指向的函数,我们可以直接进行操作,不需要对指针进行解引用。
bool b1 = fp("Hello","HelloWorld");
bool b2 = (*fp)("Hello","HelloWorld");
bool b3 = lengthCompare("Hello","HelloWorld");
函数指针之间不可以进行类型转换,但是我们可以给函数指针分配一个nullptr或者0标明指针没有指向任何函数。
bool lengthCompare(const string &,const string &);
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
string s1,s2;
cin>>s1>>s2;
if(lengthCompare(s1,s2))
cout<<"the length of s1 > s2"<<endl;
else
cout<<"the length of s1 <= s2"<<endl;
bool (*fp) (const string &,const string &);
fp = lengthCompare;
fp = &lengthCompare;
bool b1 = fp("Hello","HelloWorld");
bool b2 = (*fp)("Hello","HelloWorld");
bool b3 = lengthCompare("Hello","HelloWorld");
cout<<b1<<b2<<b3<<endl;
return 0;
}
bool lengthCompare(const string &str1,const string &str2)
{
return str1.length()>str2.length()? true:false;
}