设计模式笔记—9_Builder构造器模式

Builder模式是一种对象创建模式,用于隔离复杂对象的构建与表示,确保稳定构建算法不受对象部分变化影响。文章探讨了模式的动机、定义、结构,并通过代码对比展示了如何拆分构建方法,以应对需求变化。主要关注点在于分步骤构建复杂对象的稳定性和应对部分需求的灵活性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Builder构建器是一种“对象创建”模式

  • 通过“对象创建”模式绕开new,来避免对象创建(new)的过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定。它是接口抽象之后的第一步工作

动机

  • 在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定
  • 如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的“稳定构建算法”不随着需求的改变而改变?

定义

  • 将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程(稳定)可以创建不同的表示(变化)

结构

在这里插入图片描述

代码对比

builder.cpp

class House{
    //....
};

class HouseBuilder {
public:
    House* GetResult(){
        return pHouse;
    }
    virtual ~HouseBuilder(){}
protected:
    
    House* pHouse;
	virtual void BuildPart1()=0;
    virtual void BuildPart2()=0;
    virtual void BuildPart3()=0;
    virtual void BuildPart4()=0;
    virtual void BuildPart5()=0;
	
};

class StoneHouse: public House{
    
};

class StoneHouseBuilder: public HouseBuilder{
protected:
    
    virtual void BuildPart1(){
        //pHouse->Part1 = ...;
    }
    virtual void BuildPart2(){
        
    }
    virtual void BuildPart3(){
        
    }
    virtual void BuildPart4(){
        
    }
    virtual void BuildPart5(){
        
    }
    
};


class HouseDirector{
    
public:
    HouseBuilder* pHouseBuilder;
    
    HouseDirector(HouseBuilder* pHouseBuilder){
        this->pHouseBuilder=pHouseBuilder;
    }
    
    House* Construct(){
        
        pHouseBuilder->BuildPart1();
        
        for (int i = 0; i < 4; i++){
            pHouseBuilder->BuildPart2();
        }
        
        bool flag=pHouseBuilder->BuildPart3();
        
        if(flag){
            pHouseBuilder->BuildPart4();
        }
        
        pHouseBuilder->BuildPart5();
        
        return pHouseBuilder->GetResult();
    }
};

对比

  • 程序中House类本来有的Init构建方法使得类本身过于臃肿,所以将其拆分出来,成为单独的HouseBuilder类(专门负责构建具体的方法,变化)和HouseDirector负责construct,稳定)类,再在HouseDirector类中定义一个HouseBuilder类的指针,在HouseBuilder类中定义House类指针,访问House类的成员。

要点

  • Builder模式主要用于“分步骤构建一个复杂的对象”。在这其中“分步骤”是一个稳定的算法,而复杂对象的各个部分则经常变化
  • 变化点在哪里,封装哪里——Builder模式主要在于应对”复杂对象各个部分“的频繁需求变动。其缺点在于难以应对“分步骤构建算法”的需求变动
  • 在Builder模式中,要注意不同语言中构造器内调用虚函数的差别
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