修改文件MD5

背景

每个文件都有自己的MD5。

那么MD5是用来干什么的呢?如果你学过数字信封技术的话,你就会明白,当你发送文件给对方,对方接受到你的东西,需要确认文件内容和确认是否是你发送的。确认文件内容这个简单,打开看看就知道了。那么如何确认这个文件原原本本就是你发过来,且不经过别人的手处理过的文件,而不是别人修改过发过来的呢?那么,这就需要用到MD5了。每个文件都有自己的MD5(就是一串数字而已,但是这个数字是随机的)。


MD5的应用

那么MD5有什么应用呢?

其实某盘不是经常禁止不健康的视频嘛,然后把你的视频和谐了。
那他是怎么做到的呢?他不可能所有的视频都看一遍吧,这样太耗费人力了。(当然,也有鉴黄师人工操作的,但毕竟大批量的还是交给电脑来处理的)

其实就是保存了各个视频的MD5而已,你上传的东西,对比一下他保存的MD5是否一样,如果一样,那简单,直接和谐好了。

em…清楚了这个原理,那么我就可以搞一波骚操作了,我修改他的MD5,生成一个新的MD5,那电脑就没法识别了。


修改MD5
  • 打开CMD命令行,然后进入你要修改的文件所在的文件夹。
命令:CD xxxx对应的文件夹xxx

这里写图片描述

  • 创建一个新的记事本(名字随便起,上图中我创建的记事本命名为“HZhenF”,记事本内容随便输入一点就好)

  • 用原视频+HZhenF记事本生成一个新的MD5视频

格式: copy /b  原视频+txt文件名 新的视频名字
命令:copy /b 肖生克的救赎.mp4+HZhenF.txt 肖生克的救赎_新文件.mp4

这里写图片描述

查看文件的MD5
certutil -hashfile 文件名.后缀 MD5

这里写图片描述

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ASP.NET中获取指定文件MD5码 /// <summary> /// 获取指定文件MD5码 /// </summary> /// <param name="FilePath">文件路径</param> /// <returns>string</returns> private string GetMd5(string FilePath) { byte[] data = File.ReadAllBytes(FilePath); System.Security.Cryptography.MD5 md5 = new System.Security.Cryptography.MD5CryptoServiceProvider(); byte[] result = md5.ComputeHash(data); string Md5str = BitConverter.ToString(result).Replace("-", ""); return Md5str; } ====================================== .原理剖析: 当某个文件的某段数据改变了,哪怕是变了一个字节,那么这个文件MD5码就会跟着改变,我的做法非常简单, 就是在文件末尾写入一个UUID码,写入UUID码,这样就确保了这个世界上不会存在MD5一样的文件,除非你 把我这个UUID码拿走去生成这个文件. 关键代码:此处我采用的是边读编写,节省内存,读写完之后,我在末尾将UUID转成byte数组添加到流写入流中,已达到修改文件的目的 ====C# code================= public void CopyToNewFile(string oldFile, string newFile) { //1、创建一个负责读取的流 using (FileStream fsRead = new FileStream(oldFile, FileMode.Open, FileAccess.Read)) { //2、创建一个写入流 using (FileStream fsWrite = new FileStream(newFile, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)) { //3、多媒体文件较大,循环读取 byte[] buffer = new byte[1024 * 1024]; int r = fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length); while (r != 0) { fsWrite.Write(buffer, 0, r);//写入 //返回本次读取实际读取到的字节数 r = fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length); } //通过往源文件末尾添加uuid二进制数据来改变原文件MD5值 buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(Guid.NewGuid().ToString("N")); fsWrite.Write(buffer, 0, buffer.Length); } } } 这种方法理论上支持所有的媒体文件,但不支持文本文件,虽然可以照常运行也可以达到修改MD5的目的,但是你文本内容却已经被我改变了 所以如果你要修改的是文本文件的话,那么这种方法 并不可取,如果是媒体文件,那么没毛病!

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