Java递归走迷宫(简易版,两种走法)

public class MiGong{
    public static void main(String[] args){
        int[][] map = new int[8][7];
        for(int i = 0;i < 7;i++){
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        for(int i = 0;i < 8;i++){
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
        for(int i = 0;i < map.length;i++){
            for(int j = 0;j < map[i].length;j++){
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
        T t1 = new T();
        t1.findWay(map,1,1);
        System.out.println("\n====找路的情况如下====");
        for(int i = 0;i < map.length;i++){
            for(int j = 0;j < map[i].length;j++){
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
        int[][] map2 = new int[8][7];
        System.out.println("\n====重置情况如下====");
        for(int i = 0;i < 7;i++){
            map2[0][i] = 1;
            map2[7][i] = 1;
        }
        for(int i = 0;i < 8;i++){
            map2[i][0] = 1;
            map2[i][6] = 1;
        }
        map2[3][1] = 1;
        map2[3][2] = 1;
        for(int i = 0;i < map2.length;i++){
            for(int j = 0;j < map2[i].length;j++){
                System.out.print(map2[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
        t1.findWay2(map2,1,1);
        System.out.println("\n====找路的情况2如下====");
        for(int i = 0;i < map2.length;i++){
            for(int j = 0;j < map2[i].length;j++){
                System.out.print(map2[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}
class T {
    //1. findWay方法就是专门来找出迷宫的路径
    //2. 若找到,就返回true,否则返回false
    //3. map是二维数组,即表示迷宫
    //4. i,j就是老鼠的位置,初始化的位置(1,1)
    //5. 因为我们是递归找路,故先规定map数组的各个值的含义
    //   0表示可以走 1表示障碍物 2表示可以走 3表示走过,但走不通
    //6. 当map[6][5] = 2就说明找到通路,就可以结束,否则就继续找
    //7. 先确定老鼠找路策略 下 - >右 - >上 - > 左
    public boolean findWay(int[][] map,int i,int j){
        if(map[6][5] == 2){
            return true;
        }
        else{
            if(map[i][j] == 0){
                map[i][j] = 2;
                if(findWay(map, i + 1,j)){//下
                    return true;
                }
                else if(findWay(map, i ,j + 1)){//右
                    return true;
                }
                else if(findWay(map, i - 1,j)){//上
                    return true;
                }
                else if(findWay(map, i,j - 1)){//左
                    return true;
                }
                else{
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            }
            else{
                return false;
            }
        }
    }
    public boolean findWay2(int[][] map2,int i,int j){
        if(map2[6][5] == 2){
            return true;
        }
        else{
            if(map2[i][j] == 0){
                map2[i][j] = 2;
                if(findWay2(map2, i - 1,j)){//上
                    return true;
                }
                else if(findWay2(map2, i ,j + 1)){//右
                    return true;
                }
                else if(findWay2(map2, i + 1,j)){//下
                    return true;
                }
                else if(findWay2(map2, i,j - 1)){//左
                    return true;
                }
                else{
                    map2[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            }
            else{
                return false;
            }
        }
    }
}

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值