JavaScript中为啥0.1 + 0.2 为什么不等于 0.3


计算机内部存储数据使用2进制存储,两个数字进行的数学运算,首先是将这两个数字以2进制形式,存储在计算机内部,然后在计算机内部使用两个2进制数字进行计算,最后将计算结果的2进制数字转为10进制展示出来。

由于10进制的小数在转2进制的时候,规则是小数部分乘以2,判断是否得到一个整数,如果得到整数,转换完成;如果没有得到整数,则继续乘以2判断。所以,0.1和0.2在转换2进制的时候,其实是一个无限死循环,也就是一直乘以2没有得到整数的时候,但计算机内部对于无线死循环的数据,会根据一个标准保留52位。也就是说,计算机内部在存储0.1和0.2的时候,本来就不精准,两个不精准的小数在计算后,距离精准的结果是有一定误差的。

项目中碰到这种情况,有3种处理方法:

例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。


一、将小数乘以10的倍数,转为整数,然后计算,计算完成后,再缩小10的倍数,例如:

      var result = ((0.1 * 10) + (0.2 * 10)) / 10
      // result === 0.3

二、使用数字的toFixed方法,强制保留小数点后多少位:

       var result = (0.1 + 0.2).toFixed(2)
      // result === 0.30

三、自定义数字运算方法,当需要进行数学运算的时候,不直接进行,调用自定义的方法进行,例:(加法封装)

      function add(...args){
          var num = args.find(item => {
              if(item != 0 && !item){
              	 throw new Error("数学运算要使用数字")
              }
          })
          var arr = args.map(item => {
              var index = (item+'').indexOf('.')
              if(index >= 0){
                  return (item+'').split('.')[1].length
              }
          })
          arr = arr.filter(item => item)
          if(arr.length){
              var max = Math.max(...arr)
              var data = args.map(item => item * Math.pow(10, max))
              var data.reduce((a, b) => a + b) / Math.pow(10, max)
          }else{
              var data = args
              return data.reduce((a, b) => a + b)
          }
      }
      // 调用使用:
      var num1 = add(0.1, 0.2)
      console.log(num1); // 0.3
      
      var num2 = add(1, 2)
      console.log(num2); // 3
      
      var num3 = add(1, 2.1)
      console.log(num3); // 3.1
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