初学Dots

Dots


1.Dots作用:

        

        Unity DOTS(Data-Oriented Technology Stack)是Unity引擎的一种高性能编程模式,旨在优化游戏中的性能和内存使用效率。Unity DOTS提供了一些编写高性能代码的工具和技术,其中包括ECS(Entity-Component-System)架构,Job System,Burst Compiler等。

        使用Unity DOTS可以大幅提高游戏的性能,特别是在处理大量对象和数据时,因为它减少了因面向对象而产生的空间和时间开销。


2.Dots前的环境配置:
  1.         直接选择这两个模版,可以省下不少步骤,但如果想创建普通模版请看关于Unity-Dots笔记-CSDN博客(我是为了做个笔记应用,这位博主更详细)
  2.         unity版本2022.7以上(越新的版本可支持的Dots框架版本越高)
  3.         在顶部的工具栏中按照以下的操作打开包管理器:Windows => Package Manager。我们点击包管理器界面顶部左侧的+号按钮,并选择Add package by name,将name的字段设置为com.unity.entities.graphics,而version字段无需填写。如下图:
  4. 还有一个常用的物理碰撞检测的包com.unity.physics
  5.          等待安装包安装完毕后,我们在顶部工具栏中选择Edit => Project Settings => Editor启用Enter Play Mode Options其子选项不启用
  6.          最后,在一个scene里,右键选择New Subscene,到这里环境基本OK.

      Tip:大部分情况下我们创建出来的实体应该要放到Dots的Scene中.

Unity DOTS(DOTS: Data-Oriented Technology Stack)是Unity的一种数据导向技术堆栈,它旨在提高游戏性能和可扩展性。它基于实体组件系统(Entity-Component-System,ECS)的概念,其中游戏对象被拆分为实体(Entity)和组件(Component),并通过系统(System)进行处理。 在Unity DOTS中,可以使用实体组件系统来管理和处理游戏对象。通过将游戏对象转换为实体和组件的形式,可以实现高效的数据处理和并行计算。例如,在创建实体时,可以使用GameObjectConversionUtility.ConvertGameObjectHierarchy函数将GameObject转换为Entity,并使用IConvertGameObjectToEntity接口进行自定义转换。然后,可以使用系统(System)对实体和组件进行处理,例如旋转方块事件。 Unity DOTS的优势包括更高的性能,更好的可扩展性和更方便的并行计算。通过采用数据导向的设计,可以减少内存访问和数据处理的开销,从而提高游戏的帧率和响应性。 总而言之,Unity DOTS是一种数据导向的技术堆栈,通过实体组件系统和并行计算来提高游戏性能和可扩展性。它可以通过转换游戏对象为实体和组件的形式,并使用系统进行处理来实现。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [UnityDots技术入门](https://blog.csdn.net/m0_37920739/article/details/108181541)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [Unity DOTS简明教程](https://blog.csdn.net/mango9126/article/details/105219215)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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