矩阵乘法浅析

只有当左边的矩阵的列数等于右边矩阵的行数时,两个矩阵才可以进行矩阵的乘法运算
设两矩阵大小分别为 nq n ∗ q qm q ∗ m
相乘得到的矩阵大小为 nm n ∗ m

左矩阵第一行乘以右矩阵第一列(分别相乘,第一个数乘第一个数),乘完之后相加,即为结果的第一行第一列的数

举个例子
比如现在我们有两个如下的矩阵
矩阵乘法

结果就是这样,我们得到了n*m的矩阵

代码实现

写得丑

//by floatiy
//矩阵乘法模板

#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int n,m,p;//两矩阵分别为n*p,p*m
int a[105][105],b[105][105],c[105][105];
int main() {
    cin>>n>>m>>p;
    for(int i = 1; i <= n; i++) {
        for(int j = 1; j <= p; j++) {
            scanf("%d",&a[i][j]);
        }
    }
    for(int i = 1; i <= p; i++) {
        for(int j = 1; j <= m; j++) {
            scanf("%d",&b[i][j]);
        }
    }
    for(int i = 1; i <= n; i++) {
        for(int j = 1; j <= m; j++) {
            for(int k = 1;k <= p;k++){
                c[i][j] += a[i][k] * b[k][j];
            }
        }
    }
    for(int i = 1;i <= n;i++){
        for(int j = 1;j <= m;j++){
            cout<<c[i][j]<<" ";
        }
        cout<<endl;
    }
    return 0;
}
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ThreadLocal 是 Java 中的一个类,它提供了一种线程局部变量的机制。线程局部变量是指每个线程都有自己的变量副本,每个线程对该变量的访问都是独立的,互不影响。 ThreadLocal 主要用于解决多线程并发访问共享变量时的线程安全问题。在多线程环境下,如果多个线程共同访问同一个变量,可能会出现竞争条件,导致数据不一致或者出现线程安全问题。通过使用 ThreadLocal,可以为每个线程提供独立的副本,从而避免了线程安全问题。 ThreadLocal 的工作原理是,每个 Thread 对象内部都维护了一个 ThreadLocalMap 对象,ThreadLocalMap 是一个 key-value 结构,其中 key 是 ThreadLocal 对象,value 是该线程对应的变量副本。当访问 ThreadLocal 的 get() 方法时,会根据当前线程获取到对应的 ThreadLocalMap 对象,并从中查找到与 ThreadLocal 对象对应的值。如果当前线程尚未设置该 ThreadLocal 对象的值,则会通过 initialValue() 方法初始化一个值,并将其存入 ThreadLocalMap 中。当访问 ThreadLocal 的 set() 方法时,会将指定的值存入当前线程对应的 ThreadLocalMap 中。 需要注意的是,ThreadLocal 并不能解决共享资源的并发访问问题,它只是提供了一种线程内部的隔离机制。在使用 ThreadLocal 时,需要注意合理地使用,避免出现内存泄漏或者数据不一致的情况。另外,由于 ThreadLocal 使用了线程的 ThreadLocalMap,因此在使用完 ThreadLocal 后,需要手动调用 remove() 方法清理对应的变量副本,以防止内存泄漏。

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