一、台灯
创建一个正方形,调整物体属性变成如下
Tab键切换到编辑模式,快捷键3切换面选择模式选取长方体顶面,快捷键I(右键内插面),选取合适的内插面,快捷键E挤出合适的柱体作为灯柱,左键确定高度。
选择,快捷键S缩放灯罩底面,快捷键E挤出面,挤出灯罩,再选中顶面,缩放大小完成。
二、酒瓶
创建一个圆柱体,调整物体属性,调整到适合的瓶身
Tab切换编辑模式,快捷键3选中顶面,快捷键E挤出面,再缩放快捷键S做一个瓶身和瓶颈过度
blender案例作业 20200302
最新推荐文章于 2024-08-09 10:08:18 发布
这篇博客详细介绍了如何使用Blender进行3D建模,包括创建台灯、酒瓶、椅子和吉普车的步骤。从基础形状开始,通过编辑模式、挤压、缩放等操作,逐步形成各种物品的三维模型,展示了Blender在3D建模中的应用技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成