Blender入门练习作业

 一.台灯

1.新建立方体,S+Z调整高度,或者在右侧缩放中直接调整参数。

 2.快捷键Tab转换为编辑模式,选择面。

3.快捷键i,内插面。

 4.快捷键E,挤出。

5.新建一个立方体,G+Z移动到灯柱上方,并调整立方体大小

6.切换到x视图,选择顶点 。

 7.框选上方的顶点。

8.快捷键S,将选中部分缩小。

完成

 二.酒瓶

1.删除默认的立方体,Shift+A新建圆柱体,并调整大小。

 2.选中上面的面,快捷键i内插面。

 3.快捷键E,挤出三次,

 4.选中中间的一段。

 5.右键,沿法线挤出。

完成

三.板凳

1.快捷键S+Z,S+X调整立方体高度和长度,并选择四个侧面(按住shift加选)。

2.右键,挤出各个面,向里拖。

3.选中侧面的四个边线,右键,从边创建面,如下图。

4. 选中椅背所在位置的面。

5.快捷键E,挤出。Ctrl+R环切制造竖线效果。

 6.创建新的立方体,调整合适大小,复制(shift+d)四个作为凳子腿。完成。

四.吉普车

1.选中立方体对立的两个侧面,挤出(E)如下图。

2.选中侧面,G+X(或G+Y)拉宽。

3.选中上面的两个短面,挤出(E)做车窗。

 4.转到X(或Y)视角,选择顶点,和上面做台灯的方法一样,选中后S拉到合适位置。

 5.步骤4的效果。

6.选中车头的面,i内插面,G往内拖动一点。(其他车窗也同样的操作)

7.制作轮子。创建圆柱体,旋转(R,或右侧旋转调为90°)。

8.调整到正对圆柱的视角,选中圆面,i内插面。

9.选中外面一圈,E挤出一段。

10.调整整个轮子的大小和位置,并复制(shift+d)四个。完成 。

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