STM32(GD32)串口通信ORE(overrun error)导致死机

STM32串口通信ORE(overrun error)导致死机

现象就是:我要接收到16个字节到数据后就开始处理数据,但是主机发过来的指令超过了16个字节,就导致我这里死机了,其实我这里不应该死机的,因为波特率才9600,一个字节的时间来处理中断代码完全够用。

怎么掉进坑的呢:因为我在接收中断处理函数里加了发送字符的函数putchar,也就是当我接收到16个字节时,我就在中断函数里给主机回复“ok”这两个字符。这就完蛋了,如果主机发了16个字节不发了,那没问题,如果发了16个字节还在发,就overrun了。悲催。

 

原来用的是STM32的单片机,HAL库,估计HAL库会出现overrun,但是不会死机,因为在HAL库的串口中断函数里我看有清ORE的功能。但是后来STM32涨价,就换了GD32,用的GD32标准库,然后就进坑了。

下面是STM32 HAL库的void USARTx_IRQHandler(void),对各种错误是有处理的。

在USART的SR(状态寄存器)出现overrun标志后如何清掉呢

先读一下SR寄存器,然后再读一下DR寄存器。

在HAL库里感觉还

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### 回答1: STM32 USART ORE指的是STM32微控制器中USART模块中出现的“Overrun Error(ORE)”,也叫“溢出错误”。USART模块是一种通信接口,用于在微控制器与外部设备之间进行串行通讯。如果在接收数据时,接收缓冲区已经满了,但是继续接收数据,就会导致信息的溢出,即“Overrun Error”。 在STM32的USART模块中,当接收缓冲区满时,接收到的新数据会被丢弃,同时会触发ORE错误。如果发生ORE错误,需要及时处理错误,否则可能会导致通讯异常或数据丢失。 解决ORE错误的方法可以采取以下措施: 1. 增加接收缓冲区的大小,避免缓冲区溢出。 2. 在接收数据之前检查接收缓冲区的状态,避免数据溢出。 3. 设置接收数据的超时时间,当超过设定时间仍未接收到新数据时,自动清除接收缓冲区,避免数据溢出。 总之,STM32 USART ORE是USART模块中常见的错误,需要注意避免和及时处理。 ### 回答2: STM32是意法半导体公司生产的一种微控制器,具有出色的性能和可靠的稳定性,被广泛应用于各种嵌入式系统中。USART是STM32中一种强大的通信接口,可以实现高速的串行通信,实现实时数据传输功能。ORE是USART通信中的一种错误标志,表示发生了数据溢出,即接收缓冲区已满,而有新的数据进来无法存储。导致ORE错误的原因是接收速率过快,导致MCU无法及时处理接收到的数据,从而造成接收缓冲区溢出。在发生ORE错误时,需要对接收缓冲区进行清空操作,以避免数据丢失,同时调整接收速率,避免再次发生这种错误。除了ORE错误外,USART通信中还有其他的错误标志,如PE(奇偶校验错误)、FE(帧错误)、NE(噪声错误)等,需要在实际应用中进行仔细调试和处理,以保证通信的可靠性和稳定性。 ### 回答3: STM32 USART是由ST公司推出的一种串行通信接口,可以实现高效的串行数据传输。它适用于各种各样的应用场景,包括通信、控制、监测等。 USART接口支持多种通信协议,例如异步串行通信协议(UART)、同步串行通信协议(SPI、I2C等),并且还拥有很多优良的特性,例如快速的数据传输速度、多种数据格式的支持、多种工作模式的选择、多个收发数据缓冲器的支持等等。 在STM32 USART中,ORE(Overrun Error)指的是串口缓存器接收到了下一段数据,但接收缓存器还未处理完前一段数据的情况。这就会导致后续的数据覆盖缓存区,造成丢失数据的问题。 为了解决这个问题,可以采用一些措施: 1. 设计合适的通信协议,确保数据帧长度和数据帧停歇时间足够长,以避免ORE现象的发生。 2. 增加USART接收缓冲器的容量,减少ORE现象的造成。 3. 在接收ISR中处理ORE错误,及时清除接收缓冲器中的多余数据,以确保数据的准确性。 总之,STM32 USART是一个功能强大、灵活多变的串口通信接口,它可以通过一些方法避免ORE现象的发生,从而更好地完成数据的传输和处理。
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