Redis 数据库(1)--redis中的数据库

Redis服务器的所有数据库都保存在服务器状态 redis.h/redisServer结构的db数组中,db数组中每项都是一个 redis.h/redisDb结构,代表一个数据库实例。


struct redisServer {

//...

int dbnum;

//...

redisDb *db;

//...

} ;


初始化数据库实例默认是16个,可以用过select 0~15 来切换。

typeof struct redisClient {

//...

//记录客户端当前正在使用的数据库

redisDb *db;

//...

} redisClient;


redisDb 结构中的dict字典保存了数据库中的所有键值对,这个字典称之为键空间。

typeof struct redisDb {

//...

dict *dict

//...

} redisDb;

我们在对键进行增删改查操作时候,其实就是在对dict的字典结构进行对应操作。


读写键的维护操作:

1.读取一个key后(读和写都要先读),服务器会更新键空间命中次数和不命中次数。这2个值可以在INFO命令的status属性 keyspace_hit和keyspace_misses查看。

2.读取一个key后,服务器会更新key的LRU(最后一次使用)时间,这个值可以用于计算key的闲置时间,使用Object idletime $key 命令可以查看。

3.读取一个key时,发现该key已过期,会先删除。

4.如果有watch命令监视了某个key,服务器在对该key进行修改后,会将这个键标记为脏(dirty),从而让此key暴露给事物。

5.服务器每修改一个key后,会对脏键计数器+1,这个计数器会触发redis的持久化以及复制操作。

6.如果服务器开启了数据库通知功能,那么在key被修改后,redis会按配置发送相应的通知。





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