Dijkstra算法原理及代码实现

算法简介

Dijkstra算法是一种全局路径规划算法,是从一个节点遍历其余各节点的最短路径算法,解决的是有权图中最短路径问题。

算法思想

  1. 设G=(V,E)是一个带权有向图,把图中节点集合V分成两组,第一组为已求出最短路径的节点集合(用S表示,初始时S中只有一个源点,以后每求得一条最短路径, 就将该节点加入到集合S中,直到全部节点都加入到S中,算法就结束了);
  2. 第二组为其余未确定最短路径的节点集合(用U表示),按最短路径长度的递增次序依次把第二组的节点加入S中。在加入的过程中,总保持从源点v到S中各节点的最短路径长度不大于从源点v到U中任何节点的最短路径长度。

示例分享

来看下面一幅图,以D节点为源点,依次遍历其他所有节点。
有权无向图

每个节点的信息如下图所示:
节点信息

算法更新流程
算法流程
在这里插入图片描述

MATLAB实现

clc
clear
close all

%% 图定义
% 根据节点的邻近节点表及字母节点-数字节点对应表,构造节点元胞数组
nodes_dist = cell(0);
nodes_dist(1,:) = {1, [2, 6, 7], [12, 16, 14]};
nodes_dist(2,:) = {2, [1, 3, 6], [12, 10, 7]};
nodes_dist(3,:) = {3, [2, 4, 5, 6], [10, 3, 5, 6]};
nodes_dist(4,:) = {4, [3, 5], [3, 4]};
nodes_dist(5,:) = {5, [3, 4, 6, 7], [5, 4, 2, 8]};
nodes_dist(6,:) = {6, [1, 2, 3, 5, 7], [16, 7, 6, 2, 9]};
nodes_dist(7,:) = {7, [1, 5, 6], [14, 8, 9]};

%% 算法初始化
% S/U的第一列表示节点编号
% 对于S,第二列表示从源节点到本节点已求得的最小距离,不再变更;
% 对于U,第二列表示从源节点到本节点暂时求得的最小距离,可能会变更
S = [4, 0];
U(:,1) = [1, 2, 3, 5, 6, 7];
U(:,2) = [inf, inf, 3, 4, inf, inf];

% 最优路径及暂时最优路径的初始化
path_opt = cell(7,2);
path_opt(4,:) = {4, 4};

path_temp = cell(7,2);
path_temp(3,:) = {3, [4, 3]};
path_temp(4,:) = {4, 4};
path_temp(5,:) = {5, [4, 5]};

%% 循环遍历所有节点
while ~isempty(U)
    
    % 在U集合找出当前最小距离值及对应节点,并移除该节点至S集合中
    [dist_min, idx] = min(U(:,2));
    node_min = U(idx, 1);
    S(end+1,:) = [node_min, dist_min];
    U(idx,:) = [];
    
    % 将最小距离值的节点添加到最优路径集合
    path_opt(node_min,:) = path_temp(node_min,:);
    
    %% 依次遍历最小距离节点的邻节点,判断是否在U集合中更新邻节点的距离值
    for i = 1:length(nodes_dist{node_min, 2})
        
        % 需要判断的节点
        node_temp = nodes_dist{node_min, 2}(i);
        
        % 找出U集合中节点node_temp的索引值
        idx_temp = find(node_temp == U(:,1));
        
        % 判断是否更新
        if ~isempty(idx_temp)
            if dist_min + nodes_dist{node_min, 3}(i) < U(idx_temp, 2)
                U(idx_temp, 2) = dist_min + nodes_dist{node_min, 3}(i);
                
                % 更新暂时最优路径
                path_temp{node_temp, 1} = node_temp;
                path_temp{node_temp, 2} = [path_opt{node_min, 2}, node_temp];                
            end
        end
    end
end

C++实现

Dijkstra.h

#pragma once
#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;

#define MAX_VERTEX_NUM 20  //顶点的最大个数
#define INFINITE 9999      //定义无穷大的数值
#define VRType int		   //顺序存储结构中,对于无权图,用 1 或 0 表示是否相邻;对于带权图,直接为权值
#define VertexType int	   //图中顶点的数据类型


class MGraph //图的顺序存储结构
{
public:
	VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; //一维数组,存储图中顶点数据
	VRType arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; //二维数组,记录顶点之间的关系 //对于无权图,用 1 或 0 表示是否相邻;对于带权图,直接为权值
	int vexnum;	//记录图的顶点数
	int arcnum; //记录图的弧(或边)数
};

class Dijkstra
{
public:
	Dijkstra();//构造函数,初始化邻接矩阵
	int LocateVex(MGraph &G, VertexType v); //根据顶点本身数据,判断出顶点在二维数组中的位置
	void CreateUDN(MGraph &G);//构造无向带权图
	void PrintGrapth(MGraph G); //打印整个图
	void ShortestPath_Dijkstra();

public:
	MGraph G;//创建图的对象
	int V0 = 0;//起点下标,初始化为0,也就是默认输入的第一个值就是起点
	int Patharc[MAX_VERTEX_NUM];//存储最短路径下标,也就是每个顶点被访问后的前驱顶点的下标;
	int Distance[MAX_VERTEX_NUM];//存储到各点最短路径的权值之和
	bool final[MAX_VERTEX_NUM];//标志位,final[w]=true表示已经求得V0到Vw的最短路径,w这个顶点已经被访问;
	int k;//临时下标
	int min;//min是临时最短路径的权值(最小权值之和);
	stack<int> path;//用于打印
};

Dijkstra.cpp

#include "Dijkstra.h"

Dijkstra::Dijkstra()//构造函数,初始化邻接矩阵
{
	CreateUDN(G);//在初始化时就创建图	

	//遍历所有顶点,更新Distance、Patharc和final三个数组,更新起点信息;
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)
	{
		final[i] = false;//全部顶点先初始化为未找到最短路径;
		Distance[i] = G.arcs[V0][i];//将与V0邻接的顶点所构成的边加上权值,其他保持为INFINITE;也就是读取邻接矩阵里的信息,赋值到Distance数组中;
		Patharc[i] = V0;//前驱顶点的下标先全部置为V0;//这里不能初始化为0或者-1,后续会出错,要初始化为源点;
	}
	Distance[V0] = 0;//起点就是V0,V0到V0距离为0;
	final[V0] = true;//起点V0已经找到最短路径;

	cout << endl;
	PrintGrapth(G);//打印整个图
}

int Dijkstra::LocateVex(MGraph &G, VertexType v) //根据顶点本身数据,判断出顶点在数组中的位置
{
	//遍历一维数组,找到变量v
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)
	{
		if (G.vexs[i] == v)
		{
			return i;//找到了
		}
	}
	//如果找不到,输出提示语句,返回-1
	cout << "no such vertex." << endl;
	return -1;
}

void Dijkstra::CreateUDN(MGraph &G)//构造无向带权图
{
	int v;
	int a;

reInput1:
	cout << "请输入网的顶点数:" << endl;
	cin >> v;
	if (v > MAX_VERTEX_NUM || v <= 0)
	{
		cout << "顶点数超出范围,请重新输入" << endl;
		goto reInput1;
	}

reInput2:
	cout << "请输入网的边数:" << endl;
	cin >> a;
	if (a > (v * (v - 1) / 2) || a <= 0)
	{
		cout << "边数超出范围,请重新输入" << endl;
		goto reInput2;
	}

	G.vexnum = v;
	G.arcnum = a;

	int vex;
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) //输入每个顶点的元素数据,给一维数组赋值
	{
		cout << "请输入该顶点的元素:" << endl;
		cin >> vex;
		G.vexs[i] = vex;
	}

	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) //初始化矩阵,给矩阵赋值
	{
		for (int j = 0; j < G.vexnum; j++)
		{
			G.arcs[i][j] = INFINITE;//先把矩阵的每个元初始化为无穷
		}
	}

	for (int i = 0; i < G.arcnum; i++) //创建顶点之间的连接关系,更新矩阵
	{
		VertexType v1, v2;
		VRType w;
		cout << "请输入要创建关系的两个顶点元素:" << endl;
		cin >> v1;
		cin >> v2;
		cout << "请输入这两个顶点之间边的权值:" << endl;
		cin >> w;

		int n = LocateVex(G, v1);
		int m = LocateVex(G, v2); //确定顶点位置
		if (m == -1 || n == -1)
		{
			cout << "no this vertex." << endl;//输入的两个顶点至少有一个不存在
			return;
		}

		G.arcs[n][m] = w;//权值赋值
		G.arcs[m][n] = w;//矩阵对称
	}

	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)
	{
		for (int j = 0; j < G.vexnum; j++)
		{
			if (i == j) //对角线上的元置0
			{
				G.arcs[i][j] = 0;
			}
		}
	}
}

void Dijkstra::PrintGrapth(MGraph G) //打印整个图
{
	cout << "图的邻接矩阵是:" << endl;
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)
	{
		for (int j = 0; j < G.vexnum; j++)
		{
			cout << G.arcs[i][j] << ", ";
		}
		cout << endl;
	}
	cout << endl;
}

void Dijkstra::ShortestPath_Dijkstra()
{
	for (int i = 1; i < G.vexnum; i++)//v从1开始,因为V0已经确定了,不再考虑;//遍历邻接矩阵的每一列
	{
		min = INFINITE;//先让min=无穷,先和无穷比,比无穷小说明有连线,否则没有连线;
		for (int j = 0; j < G.vexnum; j++)//遍历邻接矩阵的每一行
		{
			if (!final[j] && Distance[j] < min)//如果w这个顶点还没有确认最短路径,并且现有的权值之和小于min
			{
				k = j;//更新下标
				min = Distance[j];//更新min
			}
			//到这里为止只是更新了两个临时变量,还没有更新三个数组的内容
		}
		final[k] = true;//将目前找到的顶点置为ture,也就是k这个顶点已经找到最短路径 //final数组被更新

		for (int j = 0; j < G.vexnum; j++)//还是遍历每一行,更新当前最短路径前驱顶点和路径值
		{
			if (!final[j])//如果w这个顶点还没有确认最短路径,
			{
				if (min + G.arcs[k][j] < Distance[j])//并且经过k顶点到达j顶点的路径总和,要小于不经过k顶点、直接到达j顶点的路径;
				{
					Distance[j] = min + G.arcs[k][j];//就把最短路径的值更新为经过k顶点的路径总和,也就是选更小的权值和;//Distance数组被更新
					Patharc[j] = k;//前驱顶点下标更新为k //Patharc数组被更新
				}
			}
		}
	}
	cout << endl;

	/*for (auto i : Patharc)
	{
		cout << i << " ";
	}
	cout << endl;*/ //调试用

	//打印
	cout << "Dijkstra算法求出的最短路径是:" << endl;
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)
	{
		if (i != 0 && Distance[i] != INFINITY)
		{
			cout << "从顶点" << G.vexs[V0] << "到顶点" << G.vexs[i] << "," << "最短路径权值是:" << Distance[i] << ",最短路径为:";

			int m = i;
			while (m != 0)
			{
				path.push(G.vexs[m]);//入栈
				m = Patharc[m];//m更新为m的前驱
			}
			path.push(G.vexs[V0]);

			while (!path.empty())
			{
				if (path.size() == 1)
				{
					cout << path.top();//打印最后一个栈元素
				}
				else
				{
					cout << path.top() << "->";//打印栈顶
				}
				path.pop();//出栈
			}
			cout << endl;
		}
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	Dijkstra D0; //创建Dijkstra类的对象
	D0.ShortestPath_Dijkstra();//求最短路径

	system("pause");
	return 0;
}
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### 回答1: 最短路径Dijkstra算法是一种用于计算带权有向图中单源最短路径的经典算法。它的基本原理是通过不断更新节点到源节点的距离,从而找到到达目标节点最短的路径。 算法从源节点开始,先将源节点到它的邻接节点的距离初始化为无穷大。然后将源节点到它的邻接节点的距离更新为通过源节点的距离加上源节点到邻接节点的权重。接着,从所有未访问节点中选择距离最小的节点,将该节点标记为已访问,并更新与该节点相邻的节点的距离。重复这个过程,直到所有节点都被访问完毕或没有可更新的距离。最后,就可以得到源节点到所有其他节点的最短路径。 在MATLAB中,可以通过邻接矩阵来实现Dijkstra算法。邻接矩阵是一个二维矩阵,矩阵的每个元素表示两个节点之间的权重。首先,需要初始化一个距离数组,用于存储源节点到其他节点的临时最短路径长度。然后,通过遍历邻接矩阵,将源节点到它的邻接节点的距离初始化为邻接矩阵中对应的权重。接着,再初始化一个标记数组,用于标记节点是否已经被访问过。然后,循环遍历未访问节点,选择距离最小的节点,并将该节点标记为已访问。随后,更新与该节点相邻的节点的距离,如果存在更短的路径。这个过程一直重复,直到所有节点都被访问完毕。最后,通过距离数组就可以得到源节点到其他所有节点的最短路径。 总结来说,最短路径Dijkstra算法能够找到带权有向图中的单源最短路径。在MATLAB中,通过邻接矩阵和相应的数据结构,可以完美地实现这个算法。 ### 回答2: 迪杰斯特拉算法是一种用于求解图上两个节点之间最短路径的经典算法。 其原理如下: 1. 创建一个数组dist[],数组中的元素表示源节点到图中其他顶点的最短距离,开始时将源节点的距离设为0,其他节点的距离设为无穷大。 2. 创建一个集合visited[],用来记录已经找到最短路径的节点。 3. 选择dist[]中距离源节点最近的节点,将其标记为visited,并更新其邻接节点的距离。若经过这个节点到邻接节点的距离比当前记录的距离小,则更新dist[]数组中的距离。 4. 重复第3步,直到所有节点都被标记为visited,或者dist[]中没有未被访问的节点。 5. 最终,dist[]数组中记录了源节点到所有其他节点的最短路径。 在MATLAB中实现迪杰斯特拉算法,可以按照以下步骤进行: 1. 初始化dist[]数组和visited[]数组。 2. 在dist[]数组中将源节点的距离设置为0,其他节点的距离设置为无穷大。 3. 在一个循环中,首先选择dist[]数组中距离源节点最近的节点v,并将其标记为visited。 4. 遍历节点v的所有邻接节点u,如果经过节点v到达节点u的距离比当前记录的距离小,则更新dist[]数组中的距离。 5. 重复步骤3和步骤4,直到所有节点都被标记为visited。 6. 最后,dist[]数组中记录了源节点到其他节点的最短路径。 以上是最短路径迪杰斯特拉算法原理及在MATLAB中的实现方式。该算法在实际应用中被广泛使用,用于解决很多网络和路径规划问题。 ### 回答3: Dijkstra算法是一种用于求解带权重图中最短路径的算法。它通过计算从起点到各个顶点的最短路径长度,并逐步找到最短路径。 算法原理如下: 1. 创建一个空的优先队列和一个空的最短路径集合。优先队列用于存放待搜索的顶点,节点的优先级按照到起点的距离从小到大排列。 2. 将起点加入优先队列,并设置距离起点的距离为0。 3. 重复以下步骤,直至优先队列为空: - 从优先队列中取出距离起点最近的顶点v。 - 将顶点v加入最短路径集合中。 - 对于v的所有邻接顶点u,更新u的最短距离,如果经过顶点v到达u的距离小于当前最短距离,则更新最短距离,并将u加入优先队列。 Matlab实现如下: ```matlab function [dist, path] = dijkstra(graph, source) num_nodes = size(graph, 1); dist = inf(1, num_nodes); % 初始化距离数组,设置为正无穷大 dist(source) = 0; % 设置起点的距离为0 visited = false(1, num_nodes); % 记录节点是否被访问过的数组 path = zeros(1, num_nodes); % 记录最短路径的数组 for i = 1:num_nodes % 从未访问的节点中选出距离最小的节点 [~, u] = min(dist.*~visited); visited(u) = true; % 标记该节点为已访问 % 更新与u相邻节点的最短距离 for v = 1:num_nodes if graph(u, v) > 0 && dist(v) > dist(u) + graph(u, v) dist(v) = dist(u) + graph(u, v); path(v) = u; % 更新最短路径 end end end end ``` 以上是Dijkstra算法的简要原理和用Matlab实现代码。通过该算法,可以得到从起点到其他各个顶点的最短路径距离和路径信息。

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