常量对象、常量成员函数及其重载

本文介绍了C++中的常量对象和常量成员函数。常量对象通过const关键字防止其值被修改,而常量成员函数则保证在执行时不改变对象状态,只能访问或修改静态成员。此外,常量成员函数的重载也是允许的,这为函数提供了不同的行为方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 常量对象:如果不希望某个对象的值被改变,则定义该对象的时候可以在前面加const关键字

eg.

class Demo{
private:
	int value;
public:
	void SetValue();
};
const Demo Obj;//常量对象
Obj变成一个常量对象,其值不能修改


2. 常量成员函数:在类的成员函数说明后面可以加const关键字,则该成员函数成为常量成员函数

常量成员函数在执行期间不应修改其所作用的对象。所以,常量成员函数不能修改成员变量的值(静态成员变量除外),也不能调用同类的非常量成员函数(静态成员函数除外)。

eg.

class Sample
{
public:
	int value;
	void GetValue() const;
	void func() {};
	Sample() {};
};
void Sample::GetValue() const
{
	value = 0;//err.常量成员函数执行过程中不能修改作用的对象的值
	func();//err.常量成员函数不能调用其他非常量成员函数
}
int main()
{
	const Sample o;
	o.value = 100;//err.常量对象不可被修改
	o.func(
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