装饰器模式
装饰器模式概述
- 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。
- 其实我们可以这样理解装饰器模式, 就拿自己举例子,你把自己裸体的样子,想象成被装饰的对象。你的鞋子,你的寸衣,你的外套,你的手表,你的帽子 等等,都是你的装饰物,你和这些装饰物,是装饰和被装饰的关系。
- 使用场景:
- 一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。
- 在不想增加很多子类的情况下扩展类,可以用装饰模式
- 优点:
- 装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
- 装饰模式允许系统动态决定“贴上”一个需要的“装饰”,或者“除掉”一个不需要的“装饰”。继承关系则不同,继承关系是静态的,它在系统运行前就决定了。
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装饰器模式典型使用场景就是在java的IO库中。
示例
// 原始类
package com.ltf.www;
public interface AbstractPerson {
void show();
}
//被装饰对象
package com.ltf.www;
public class Me implements AbstractPerson {
@Override
public void show() {
System.out.print("什么都没有穿,我展示的是裸体");
}
}
// 装饰器基类
package com.ltf.www;
public abstract class AbstractClothes implements AbstractPerson{
AbstractPerson abstractPerson;
public AbstractClothes(AbstractPerson abstractPerson){
this.abstractPerson=abstractPerson;
}
@Override
public void show() {
abstractPerson.show();
}
}
// 装饰器A
package com.ltf.www;
public class Hat extends AbstractClothes {
public Hat(AbstractPerson abstractPerson){
super(abstractPerson);
}
@Override
public void show() {
super.show();
say();
}
public void say(){
System.out.println("我展示一个帽子");
}
}
//装饰器B
package com.ltf.www;
public class Shoes extends AbstractClothes {
public Shoes(AbstractPerson abstractPerson){
super(abstractPerson);
}
@Override
public void show() {
super.show();
say();
}
public void say(){
System.out.println("我展示一双鞋子");
}
}