装饰器模式

装饰器模式

装饰器模式概述

  • 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。
  • 其实我们可以这样理解装饰器模式, 就拿自己举例子,你把自己裸体的样子,想象成被装饰的对象。你的鞋子,你的寸衣,你的外套,你的手表,你的帽子 等等,都是你的装饰物,你和这些装饰物,是装饰和被装饰的关系。
  • 使用场景:
    • 一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。
    • 在不想增加很多子类的情况下扩展类,可以用装饰模式
  • 优点:
    • 装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
    • 装饰模式允许系统动态决定“贴上”一个需要的“装饰”,或者“除掉”一个不需要的“装饰”。继承关系则不同,继承关系是静态的,它在系统运行前就决定了。
  • 装饰器模式典型使用场景就是在java的IO库中。

    示例

    enter image description here
// 原始类
package com.ltf.www;

public interface AbstractPerson {
    void show();
}

//被装饰对象
package com.ltf.www;

public class Me implements AbstractPerson {
    @Override
    public void show() {
        System.out.print("什么都没有穿,我展示的是裸体");
    }
}

// 装饰器基类
package com.ltf.www;

public abstract class AbstractClothes implements AbstractPerson{
    AbstractPerson abstractPerson;
    public AbstractClothes(AbstractPerson abstractPerson){
        this.abstractPerson=abstractPerson;
    }

    @Override
    public void show() {
        abstractPerson.show();
    }
}

// 装饰器A
package com.ltf.www;

public class Hat extends AbstractClothes {
    public Hat(AbstractPerson abstractPerson){
        super(abstractPerson);
    }

    @Override
    public void show() {
        super.show();
        say();
    }

    public void say(){
        System.out.println("我展示一个帽子");
    }
}

//装饰器B
package com.ltf.www;

public class Shoes extends AbstractClothes {
    public Shoes(AbstractPerson abstractPerson){
        super(abstractPerson);
    }

    @Override
    public void show() {
        super.show();
        say();
    }

    public void say(){
        System.out.println("我展示一双鞋子");
    }
}
 
 
 
 
 
 
 
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