shell 脚本通过 dumpsys SurfaceFlinger --latency 数据计算 FPS 和评价流畅度。

本文介绍了设计一个用于Android应用流畅度监控的工具,该工具通过dumpsysSurfaceFlinger获取数据,计算FPS、丢帧率等指标,并基于这些指标设计了一套评价体系。此外,还讨论了数据可视化的设计,以帮助开发者更好地理解和优化应用性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

前言:

开篇前述:

一、设计初衷

二、设定预期倒推查找解决方案

设计实现部分

一、确定数据来源原因(dumpsys SurfaceFlinger --latency)

二、根据需求确定计算规则

三、代码实现

四、监控数据可视化交互结果设计


前言:

在 Android App 的持续集成测试中,流畅度是一个非常重要的指标,它表示应用程序的运行流畅程度。流畅度的评价通常可以通过监控应用程序的 CPU、内存、GPU 等资源的使用情况来进行评价。 

开篇前述:

由于采购机械臂测试性能用例和屏幕实际帧率变化,最终工具方案实现后搁置,拿出来” 晒晒 “。

一、设计初衷

1、面临用户和公司内领导试用中反馈的卡顿问题,思考如何能有效量化评估?
2、如何在尝试复现卡顿的过程中持续监控 FPS 和丢帧情况?

二、设定预期倒推查找解决方案

1、无 root 权限限制,可直接采集数据计算 FPS、丢帧率、最大单帧间隔。
2、控制脚本影响,不要使监控脚本成为 “负担”。
3、数据获取灵活,即可控制台实时输出数据,也可以后台长时间监控。
4、设计评价得分标准,可按:百分比 * 用例单项评分量化每条用例,从而计算总分使用。

设计实现部分

参考了网上现有的 FPS 计算方式原理,绕来绕去也没有满足自己的预期需求,索性自己从数据源出发自己设计脚本计算逻辑处理。参考如下​
用第三方库 (surface_stats_collector.py) 获取 AndroidFPS 过程分析 (用第三方库 (surface_stats_collector.py) 获取 AndroidFPS 过程分析 · TesterHome)
如何准确评测 Android 应用的流畅度? (http://bugly.qq.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=75&extra=page%3D1)

一、确定数据来源原因(dumpsys SurfaceFlinger --latency)

1、可以清零重新记录,避免如何分清哪些数据是上次的。(dumpsys SurfaceFlinger --latency-clear)
2、按 window 获取数据,可以配合手工操作逐一获取每个 case 的流畅度。
3、历史记录 127 行数据,按 60 帧算可记录 2.12S 数据,从而不用频繁获取。(最终考虑设定 1.6S 间隔刷新数据。)

二、根据需求确定计算规则

1、有刷新则计算帧率,无刷新则不输出数据。
原因:
(1)要做成监控指定窗口流畅度的功能,所以要控制无意义数据。
(2)配合手工操作,静置状态不输出,操作停止后直接刷新数据,从而使数据和操作对应。
2、间隔 500ms 以上则判定为操作延迟,每到间隔 500ms 情况发生重新计算帧率。
原因:
(1)一般做 monkey 压力测试设置的是 500ms 间隔
(2)一般用户操作频率间隔是大于 500ms 情况
3、每次采样数据大于等于 1 帧则计算 FPS,丢帧率,最大帧间隔。
原因:帧数/总耗时=帧率,所以无论有多少帧都可以直接计算
4、设定流畅度评价规则:
(1)满足 KPI 帧率则达成一半需求,占比 50%
(2)小于 KPI 单帧耗时比例评价画面变化是否稳定,占比 40%
(3)单帧渲染峰值代表瞬时卡顿最大影响,占比 10%
5、代码实现过程中遇到一坑:SurfaceFlinger 中同一帧存在间隔复用情况,即相同一行数据间隔几帧出现两次。(通过监控微信红包点击后的弹出框的帧率发现的。)
补充规则:发生两帧同步时间做差小于第一行帧刷新周期,则总时间 + 帧刷新周期,上一帧数据=前一帧同步时间 + 帧刷新周期,总帧数 +1

三、代码实现
#!/system/bin/sh

show_help() {
echo "
Usage: sh fps.sh [ -t target_FPS ] [ -w monitor_window ] [ -k KPI ] [ -f csv_path ] [ -h ]

Show: FU(s) LU(s) Date FPS Frames jank MFS(ms) OKT SS(%)

    FU(s): Uptime of the first frame.
    LU(s): Uptime of the last frame.
    Date: The date and time of LU.
 
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