weak比assign多了一个功能就是当属性所指向的对象消失的时候(也就是内存引用计数为0)会自动赋值为nil,这样再向weak修饰的属性发送消息就不会导致野指针操作crash
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (nonatomic,weak) id weakPoint;
@property (nonatomic,assign) id assignPoint;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.strongPoint = [NSDate date];
NSLog(@"strong属性:%@",self.strongPoint);
self.weakPoint = self.strongPoint;
self.assignPoint = self.strongPoint;
NSLog(@"weak属性:%@",self.weakPoint);
// NSLog(@"assign属性:%@",self.assignPoint);
}
@end
当程序中的注释被打开时,运行程序有可能会崩溃(有时候不崩溃,你可能需要多运行几次),这是因为当assign指针所指向的内存被释放(释放并不等于抹除,只是引用计数为0),不会自动赋值nil,这样再引用self.assignPoint就会导致野指针操作,如果这个操作发生时内存还没有改变内容,依旧可以输出正确的结果,而如果发生时内存内容被改变了,就会crash。
1.在ARC模式下编程时,指针变量一定要用weak修饰,只有基本数据类型和结构体需要用assgin,例如delegate,一定要用weak修饰。
2.assigin 可以用非 OC 对象,而 weak 必须用于 OC 对象