C++实现线索二叉树 -- 创建遍历查找等操作

本文代码为C++实现线索二叉树,文中所有代码均经过测试。

#ifndef _THREAD_BIN_TREE_H
#define _THREAD_BIN_TREE_H

#include <iostream>
#include <stack>
#include <assert.h>
using namespace::std;

typedef enum{LINK, THREAD}Tag;

template<typename _T>
class _Thread_Bin_Tree;

template<typename _T>
class _Tree_Node{
	friend class _Thread_Bin_Tree<_T>;
public:
	_Tree_Node() :m_data(_T()), leftChild(NULL), rightChild(NULL), ltag(LINK), rtag(LINK)
	{}
	_Tree_Node(_T data, _Tree_Node<_T>* left = NULL, _Tree_Node<_T>* right = NULL) 
				:m_data(data), leftChild(left), rightChild(left), ltag(LINK), rtag(LINK)
	{}
public:
	Tag ltag;
	Tag rtag;
	_T m_data;
	_Tree_Node<_T>  *leftChild;
	_Tree_Node<_T>  *rightChild;
};

template<typename _T>
class _Thread_Bin_Tree{
	typedef _Tree_Node<_T> node_type;
public:
	_Thread_Bin_Tree() = default;
	_Thread_Bin_Tree(const _T& ref) :refval(ref)
	{}
	~_Thread_Bin_Tree() {}
public:
	void init_bin_tree(const char *&);
	void inorder_thread();

	void inorder_traverse()const;

	node_type* First()const;
	node_type* Last()const;
	node_type *Prev(node_type *)const;
	node_type *Next(node_type *)const;
	node_type *Parent(node_type *)const;
protected:
	void init_bin_tree(node_type *&, const char *&);
	void inorder_thread(node_type *&, node_type *&);

	void inorder_traverse(node_type *)const;

	node_type* First(node_type *)const;
	node_type* Last(node_type *)const;
	node_type *Prev(node_type *, node_type *)const;
	node_type *Next(node_type*, node_type *)const;
	node_type *Parent(node_type*, node_type *)const;
private:
	_T refval;
	node_type *root; 
};

/************************************public interface******************************************/

template<typename _T>
void _Thread_Bin_Tree<_T>::init_bin_tree(const char *&str)
{
	init_bin_tree(root, str);
}

template<typename _T>
void _Thread_Bin_Tree<_T>::inorder_thread()
{
	node_type *pre = NULL;
	inorder_thread(root, pre);
	pre->rtag = THREAD;
}

template<typename _T>
void _Thread_Bin_Tree<_T>::inorder_traverse()const
{
	inorder_traverse(root);
}

template<typename _T>
_Tree_Node<_T>* _Thread_Bin_Tree<_T>::First()const
{
	return First(root);
}

template<typename _T>
_Tree_Node<_T>* _Thread_Bin_Tree<_T>::Last()const
{
	return Last(root);
}

template<typename _T>
_Tree_Node<_T>* _Thread_Bin_Tree<_T>::Prev(node_type *cur)const
{
	return Prev(root, cur);
}

template<typename _T>
_Tree_Node<_T>* _Thread_Bin_Tree<_T>::Next(node_type *cur)const
{
	return Next(root, cur);
}

template<typename _T>
_Tree_Node<_T>* _Thread_Bin_Tree<_T>::Parent(node_type *cur)const
{
	return Parent(root, cur);
}

/************************************protected interface***************************************/

template<typename _T>
void _Thread_Bin_Tree<_T>::init_bin_tree(node_type *&pt, const char *&str)
{
	if(*str == refval){
		pt = NULL;	
	}
	else{
		pt = new node_type(*str);
		init_bin_tree(pt->leftChild, ++str);
		init_bin_tree(pt->rightChild, ++str);
	}
}

template<typename _T>
void _Thread_Bin_Tree<_T>::inorder_thread(node_type *&pt, node_type *&pre)
{
	if(pt == NULL)
		return ;
	
	inorder_thread(pt->leftChild, pre);

	if(pt->leftChild == NULL){
		pt->ltag = THREAD;
		pt->leftChild = pre;
	}

	if(pre != NULL && pre->rightChild == NULL){
		pre->rtag = THREAD;
		pre->rightChild = pt;
	}

	pre = pt;
	inorder_thread(pt->rightChild, pre);
}

template<typename _T>
void _Thread_Bin_Tree<_T>::inorder_traverse(node_type *pt)const
{
	if(pt != NULL){
		while(pt != NULL){
			pt = First(pt);
			cout << pt->m_data << " "; 
		
			while(pt->ltag == THREAD && pt->rightChild != NULL){
				pt = pt->rightChild;
				cout << pt->m_data << " ";
			}
			
			pt = pt->rightChild;
		}
	}
}

template<typename _T>
_Tree_Node<_T>* _Thread_Bin_Tree<_T>::First(node_type *pt)const
{
	assert(pt != NULL);
	
	while(pt->ltag == LINK)
		pt = pt->leftChild;
	return pt;
}

template<typename _T>
_Tree_Node<_T>* _Thread_Bin_Tree<_T>::Last(node_type *pt)const
{
	assert(pt != NULL);

	while(pt->rtag == LINK)
		pt = pt->rightChild;
	return pt;
}

template<typename _T>
_Tree_Node<_T>* _Thread_Bin_Tree<_T>::Prev(node_type *pt, node_type *cur)const
{
	assert(pt != NULL && cur != NULL && pt != cur);

	if(cur->ltag == THREAD)
		return cur->leftChild;
	else
		return Last(cur->leftChild);
}

template<typename _T>
_Tree_Node<_T>* _Thread_Bin_Tree<_T>::Next(node_type *pt, node_type *cur)const
{
	assert(pt != NULL && cur != NULL);

	if(cur->ltag == THREAD)
		return cur->rightChild;
	else
		return First(cur->rightChild);		
}

template<typename _T>
_Tree_Node<_T>* _Thread_Bin_Tree<_T>::Parent(node_type *pt, node_type *cur)const
{
	assert(pt != NULL && cur != NULL && pt != cur);

	if(cur->rtag == THREAD && cur->rightChild != NULL 
						   && cur->rightChild->leftChild == cur)
		return cur->rightChild;
	if(cur->ltag == THREAD && cur->leftChild->rightChild == cur)
		return cur->leftChild;

	node_type *tmp = Last(cur)->rightChild;
	if(tmp != NULL && tmp->leftChild->rightChild == cur)
		return tmp->leftChild;
	if(tmp != NULL && tmp->leftChild == cur)    //for B -> A
		return tmp;

	tmp = First(cur)->leftChild;
	if(tmp != NULL && tmp->rightChild == cur)
		return tmp;
}

#endif


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在计算机科学中,创建二叉树通常涉及定义一个节点结构,包含两个子节点和一个值。以下是简单的步骤: 1. **创建二叉树**: 创建二叉树的类或结构体,例如在 C++ 中: ```cpp struct TreeNode { int val; TreeNode* left; TreeNode* right; TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {} }; ``` 通过递归或迭代的方式构造二叉树,如插入节点、从数组或序列构建等。 2. **中序遍历**: - **递归实现**: 对于每个节点,先访问左子树(`left->visit()`),然后访问自身(`visit()`),最后访问右子树(`right->visit()`)。 - **非递归实现**(也称为 Morris 遍历): 使用两个指针 `cur` 和 `pre`,在当前节点的左子树空时,将 `pre` 移动到当前节点并更新 `cur`,然后访问当前节点。完成后回溯到 `pre`。 3. **中序线索化二叉树**: 在中序遍历时,在每个节点处添加线索,指向其前驱节点(对于左线索,如果当前节点为左孩子,前驱为父节点;否则为空),以便后续无需递归跟踪即可完成遍历。 4. **利用中序线索化二叉树实现中序遍历**: - 从根节点开始,如果当前节点不为空,找到其左线索(可能为NULL)。 - 递归或迭代地遍历左子树,直到左子树为空或遇到非空节点的前驱。 - 访问当前节点,并移动到右子树,如果右子树存在,则继续遍历,否则返回上一个节点的右线索(表示回溯到父节点)。 5. **菜单提示操作**: - 插入节点:用户输入节点值,系统在相应位置插入新节点。 - 中序遍历:提示用户输入“中序遍历”,系统按照线索顺序输出节点值。 - 删除节点:用户选择节点进行删除。 - 查找节点:用户输入值,系统返回是否存在。 - 修改节点值:用户选择节点并输入新值。
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