C# 常量

1. 什么是常量
常量(constant)是表示常量值(即,可以在编译时计算的值)的类成员
常量隶属于类型而不是对象,即没有“实例常量”

  • “实例常量”的角色由只读实例字段来担当

注意区分成员常量与局部常量

成员常量通常是指在类或结构中声明的常量字段。它们在整个类的作用域内都是可见的,并且对于所有实例都是共享的。成员常量通常使用关键字 constreadonly 来声明。

局部常量是在方法、构造函数、属性等内部声明的常量。它们的作用域仅限于声明它们的方法体或块内。


2.常量的声明

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConstantExample
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(WASPEC.WebsiteURL);
        }
    }

    class WASPEC
    {
        public const string WebsiteURL = "http://www.waspec.org";

    }
}


3.各种“只读”的应用场景

  • 为了提高程序可读性和执行效率 -- 常量
  • 为了防止对象的值被改变 -- 只读字段
  • 向外暴露不允许修改的数据 -- 只读属性(静态或非静态),功能与常量有一些重叠
  • 当希望成为常量的值其类型不能被常量声明接受时(类/自定义结构体) -- 静态只读字段

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