Cocos2d-x Effect API
CCShaky3D
作用:创建一个3d晃动的特效
参数1:晃动的范围
参数2:是否有z轴晃动
参数3:网格大小
参数4:特效持续的时间
CCActionInterval * shaky3D = CCShaky3D::create(15, false, ccg(15, 10), 4);
CCShakyTiles3D
作用:创建一个3d瓷砖晃动的特效
参数1:晃动的范围
参数2:是否有z轴晃动
参数3:网格大小
参数4:特效持续的时间
CCActionInterval * shakyTiles3D = CCShakyTiles3D::create(15, true, ccg(15, 10), 4);
CCWaves
创建一个波动特效
参数1:波动的速率
参数2:振幅
参数3: 水平波动
参数4:垂直波动
参数5:网格大小
参数6:特效持续时间
CCActionInterval * waves = CCWaves::create(10, 20, true, true, ccg(16, 12), 4);
CCWaves3D
创建一个3D波动特效
参数1:波动的速率
参数2:振幅
参数3:网格大小
参数4:特效持续时间
CCActionInterval * waves3d = CCWaves3D::create(10, 20, ccg(16, 12), 4);
CCWavesTiles3D
创建一个3D瓷砖波动特效
参数1:波动的速率
参数2:振幅
参数3:网格大小
参数4:特效持续时间
CCActionInterval * wavesTiles3D = CCWavesTiles3D::create(10, 20, ccg(16, 12), 4);
CCFlipX3D
作用:x轴3D反转特效
参数:特效持续的时间
CCActionInterval *flipX3D = CCFlipX3D::create(4);
CCFlipY3D
作用:Y轴3D反转特效
参数:特效持续的时间
CCActionInterval * flipY3D = CCFlipY3D::create(4);
CCLens3D
作用: 凸镜特效
参数1:凸镜中心点
参数2:凸镜半径
参数3:网格大小
参数4:网格持续时间
CCActionInterval * lens3D = CCLens3D::create(CCPointMake(size.width / 2, size.height / 2), 240, ccg(15, 10), 4);
CCRipple3D
作用:水波特效
参数1:起始位子
参数2:半径
参数3:速率
参数4:振幅
参数5:网格大小
参数6:特效持续的时间
CCActionInterval * ripple3D = CCRipple3D::create(CCPointMake(size.width / 2, size.height / 2), 240, 4, 160, ccg(15, 10), 4);
CCLiquid
作用:液体特效
参数1:速率
参数2:振幅
参数3:网格大小
参数4:特效持续时间
CCActionInterval * liquid = CCLiquid::create(4, 20, ccg(16, 12), 4);
CCTwirl
作用:扭曲旋转特效
参数1:扭曲旋转中心点
参数2:扭曲旋转的次数
参数3:振幅
参数4:网格大小
参数5:特效持续时间
CCActionInterval * twirl = CCTwirl::create(CCPointMake(size.width / 2, size.height / 2), 2, 2.5f, ccg(12, 8), 3);
CCShuffleTiles
作用:瓷砖的洗牌特效
参数1:随机数
参数2:网格大小
参数3:特效持续的时间
CCActionInterval *shuffleTiles = CCShuffleTiles::create(16, ccg(16, 12), 2);
CCShatteredTiles3D
作用:破碎的3D瓷砖特效
参数1:范围
参数2:是否开启z轴
参数3:网格大小
参数4:特效持续的时间
CCActionInterval * shatteredTiles3D = CCShatteredTiles3D::create(25, true, ccg(16, 12), 4);
CCFadeOutTRTiles
作用:部落格效果 , 从左下角到右下角
参数1:网格大小
参数2:特效持续的时间
CCActionInterval * fadeOutTRTiles = CCFadeOutTRTiles::create(ccg(16, 12), 3);
CCFadeOutBLTiles
作用:部落格效果 , 从右下角到左下角
参数1:网格大小
参数2:特效持续的时间
CCActionInterval * fadeOutBLTiles = CCFadeOutBLTiles::create(ccg(16, 12), 3);
CCFadeOutUpTiles
作用:折叠效果 从下到上
参数1:网格大小
参数2:特效持续的时间
CCActionInterval * fadeOutUpTiles = CCFadeOutUpTiles::create(ccg(16, 12), 3);
CCFadeOutDownTiles
作用:折叠效果 从上到下
参数1:网格大小
参数2:特效持续的时间
CCActionInterval * fadeOutDownTiles = CCFadeOutDownTiles::create(ccg(16, 12), 3);
CCTurnOffTiles
作用:方块消失特效
参数1:网格大小
参数2:特效持续的时间
CCActionInterval * turnOffTiles = CCTurnOffTiles::create(ccg(16, 12), 3);
CCJumpTiles3D
作用:跳动的方格特效
参数1:跳动的次数
参数2:网格的大小
参数3:特效持续的时间
CCActionInterval * jumpTiles3D = CCJumpTiles3D::create(1, 30, ccg(15, 10), 2);
CCSplitRows
作用:分多行消失特效
参数1:行数
参数2:特效持续的时间
CCActionInterval *splitRows = CCSplitRows::create(20, 2);
CCSplitCols
作用:分多列消失特效
参数1:列数
参数2:特效持续的时间
CCActionInterval * splitCols = CCSplitCols::create(20, 2);
CCPageTurn3D
作用:3D翻页特效
参数1:网格大小
参数2:特效持续的时间
CCActionInterval * pageTurn3D = CCPageTurn3D::create(ccg(15, 10), 3);