STL源码分析之hash_multiset配接器

前言

上节分析了hash_set, 他与set有很多的相似之处, 键不能重复, 不能修改等, 本节分析的hash_multiset与multiset又有很多相似之处, 键值可以重复.

hash_multiset分析

同样也是以hashtable为底层的配接器.

定义数据类型

#ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
template <class Value, class HashFcn = hash<Value>,
          class EqualKey = equal_to<Value>,
          class Alloc = alloc>
#else
template <class Value, class HashFcn, class EqualKey, class Alloc = alloc>
#endif
class hash_multiset
{
private:
    // 定义红黑树
  typedef hashtable<Value, Value, HashFcn, identity<Value>, 
                    EqualKey, Alloc> ht;
  ht rep;

public:
    // 定义基本类型
  typedef typename ht::key_type key_type;
  typedef typename ht::value_type value_type;
  typedef typename ht::hasher hasher;
  typedef typename ht::key_equal key_equal;

    // 定义的大都是const类型, 键不允许进行修改
  typedef typename ht::size_type size_type;
  typedef typename ht::difference_type difference_type;
  typedef typename ht::const_pointer pointer;
  typedef typename ht::const_pointer const_pointer;
  typedef typename ht::const_reference reference;
  typedef typename ht::const_reference const_reference;
	
    // 迭代器也是const类型
  typedef typename ht::const_iterator iterator;
  typedef typename ht::const_iterator const_iterator;

    // 返回的是仿函数
  hasher hash_funct() const { return rep.hash_funct(); }
  key_equal key_eq() const { return rep.key_eq(); }
    ...
};

构造函数

class hash_multiset
{
	...
public:
  hash_multiset() : rep(100, hasher(), key_equal()) {}	// 默认构造函数, 表大小默认为100最近的素数
  explicit hash_multiset(size_type n) : rep(n, hasher(), key_equal()) {}
  hash_multiset(size_type n, const hasher& hf) : rep(n, hf, key_equal()) {}
  hash_multiset(size_type n, const hasher& hf, const key_equal& eql)
    : rep(n, hf, eql) {}

    // 接受迭代器
  template <class InputIterator>
  hash_multiset(InputIterator f, InputIterator l)
    : rep(100, hasher(), key_equal()) { rep.insert_equal(f, l); }
  template <class InputIterator>
  hash_multiset(InputIterator f, InputIterator l, size_type n)
    : rep(n, hasher(), key_equal()) { rep.insert_equal(f, l); }
  template <class InputIterator>
  hash_multiset(InputIterator f, InputIterator l, size_type n,
                const hasher& hf)
    : rep(n, hf, key_equal()) { rep.insert_equal(f, l); }
  template <class InputIterator>
  hash_multiset(InputIterator f, InputIterator l, size_type n,
                const hasher& hf, const key_equal& eql)
    : rep(n, hf, eql) { rep.insert_equal(f, l); }
    ...
};

功能实现

class hash_multiset
{
	...
public:
  size_type size() const { return rep.size(); }	// 表中的元素个数
  size_type max_size() const { return rep.max_size(); }
  bool empty() const { return rep.empty(); }
  void swap(hash_multiset& hs) { rep.swap(hs.rep); }	// 交换
    // 重载
  friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const hash_multiset&,
                                               const hash_multiset&);

  iterator begin() const { return rep.begin(); }
  iterator end() const { return rep.end(); }
    
  iterator find(const key_type& key) const { return rep.find(key); }

  size_type count(const key_type& key) const { return rep.count(key); }
public:
  void resize(size_type hint) { rep.resize(hint); }	// 重新定义表的大小
  size_type bucket_count() const { return rep.bucket_count(); }
  size_type max_bucket_count() const { return rep.max_bucket_count(); }
  size_type elems_in_bucket(size_type n) const	// 链表中元素的个数
    { return rep.elems_in_bucket(n); }
  
    // 删除操作也是调用的是其接口
  size_type erase(const key_type& key) {return rep.erase(key); }
  void erase(iterator it) { rep.erase(it); }
  void erase(iterator f, iterator l) { rep.erase(f, l); }
  void clear() { rep.clear(); }
    ...
};
template <class Val, class HashFcn, class EqualKey, class Alloc>
inline bool operator==(const hash_multiset<Val, HashFcn, EqualKey, Alloc>& hs1,
                       const hash_multiset<Val, HashFcn, EqualKey, Alloc>& hs2)
{
  return hs1.rep == hs2.rep;
}

insert 调用的是insert_equal接口

class hash_multiset
{
	...
public:
  iterator insert(const value_type& obj) { return rep.insert_equal(obj); }
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
  template <class InputIterator>
  void insert(InputIterator f, InputIterator l) { rep.insert_equal(f,l); }
#else
  void insert(const value_type* f, const value_type* l) {
    rep.insert_equal(f,l);
  }
  void insert(const_iterator f, const_iterator l) { rep.insert_equal(f, l); }
#endif /*__STL_MEMBER_TEMPLATES */
  iterator insert_noresize(const value_type& obj)
    { return rep.insert_equal_noresize(obj); }    
    
  pair<iterator, iterator> equal_range(const key_type& key) const
    { return rep.equal_range(key); }
	...
};

总结

本节分析了hash_multiset, 它与hash_set不一样之处就在于他可以支持重复插入键值, 而后者则不行. 下面我们继续分析hash实现的map, 同样与RB-tree实现的功能基本一样.

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